Gamescom 2025, Köln’de bir kez daha geliştiricileri, yayıncıları ve yenilikçileri bir araya getirerek neden küresel oyun sektörünün kalbi olduğunu kanıtladı.
İşte sektörün önde gelen isimlerinin bakış açılarıyla bu yılki Gamescom’un ruhunu yansıtan öne çıkan anlar. Katkıları için Adrien Bacchi, Adam Smart, Rana Rahman ve Çağlar Eğer’e özel teşekkürler.
Daha Olgun Bir Endüstrinin İşareti
Gamescom her zamanki gibi küresel endüstri profesyonellerinin muazzam bir buluşmasıydı. Katılımın önceki yıllara kıyasla biraz daha az olduğu hissedilse de, etkinliğin enerjisi farklıydı – olumlu anlamda. Endüstride iyimserliğin geri döndüğü hissediliyordu. Nakit akışının iyileşmesi ve şirket satın alımlarına olan ilginin yeniden artması, pazarın olgunlaşmakta ve istikrar kazanmakta olduğunu gösteriyor.
En cesaret verici işaretlerden biri, birçok ülkenin oyun sektörlerine aktif şekilde yatırım yapmaya başlaması ve hükümet yetkililerini etkinliğe getirmesiydi. Bu değişim, kamu fonlarının ve ulusal desteğin ekosistemin daha büyük bir parçası haline gelebileceğini gösteriyor. GTA 6’nın bazı ülkelerin GSYİH’sine eşdeğer gelir elde edebileceği öngörüleri göz önüne alındığında, devletlerin artan ilgisi oldukça mantıklı.
Ne yazık ki Türkiye’nin bu yıl bir pavyonu yoktu. Birçok kişi bunu sordu ve geçen yıla kıyasla Türk varlığının daha az olduğunu fark ettim. Elbette herkesi görmemiş olabilirim, ancak 2026’da güçlü ve birleşik bir Türkiye katılımı görmeyi umut ediyorum.
Batuhan Avucan, Mobidictum Kurucusu

Gamescom her zamanki gibi etkileyici, kaotik ve gürültülüydü. Neon ışıklar, duman efektleri ve ürün duyuruları seli adeta bir bilgi duvarı oluşturdu. Salonlarda ve sosyal medyada, B2B teknoloji sağlayıcılarının çoğu fikir paylaşmaktan çok özellik tanıtımıyla meşguldü. Gerçek düşünce liderliği neredeyse hiç yoktu.
Görünürlük yarışında büyük bütçeler hâkimdi, ancak bu sadece kısa vadeli dikkat çekmeye yetti. B2B teknoloji sağlayıcıları için gerçek fırsat; piyasaya gerçekten yeni bir şey öğretmek ve güven oluşturan kanıtlar sunarak otoriteyle fark yaratmaktan geçiyor.
Bu yaklaşımı benimseyenler, güvenilirliğin zamanla katlanarak büyüdüğünü görecek. Fikir, kanıt ve tutarlılıkla sahneye çıkan markalar yalnızca kısa vadeli müşteri değil, uzun vadeli liderlik de kazanacaktır.
Rana Rahman, Raptor PR CEO’su ve Kurucusu

2013’ten bu yana Gamescom’a katılıyorum ve hâlâ yılın en sevdiğim etkinliklerinden biri. Bu kez yatırımcıların yeniden oyun sektörüne dönmesi ve MENA bölgesinin güçlü bir şekilde sahneye çıkması dikkat çekiciydi. Pazarlama tarafında ise en sıcak konu her yerde ödüllü kullanıcı kazanımıydı – belki biraz taraflı olabilirim 😉.
Gamescom 2026’da daha fazla meslektaşımla bir araya gelmek ve sektörün nereye doğru evrileceğini görmek için şimdiden sabırsızlanıyorum!”
Çağlar Eğer, Exmox CEO’su

Devcom & Gamescom süresince 10 gün Köln’deydim ve bu şimdiye kadarki en iyi B2B deneyimimdi. Endüstrinin zorluklarla yüzleşmeye ve onları aşmaya hazır olduğunu hissettim. 2023’ten bu yana en yüksek düzeyde iyimserlik vardı ve bu kez gerçekçilik ve pragmatizm üzerine kuruluydu. Sabah akşam heyecan verici profesyonellerle üst düzey toplantılar gerçekleştirdim… geleceğe gülümseyerek bakıyorum!
Adrien Bacchi, ChibiPhoenix CEO’su

“Gamescom 2025 büyük bir başarıydı. Her zamankinden daha büyük, daha uluslararası ve daha etkiliydi. Ancak aynı zamanda bir gerçeklik aynası işlevi de gördü. Rekor katılım ve göz kamaştırıcı tanıtımlara rağmen, sektör hâlâ finansman, gelir modeli ve Avrupa’nın küresel pazardaki rolü gibi zor sorularla yüzleşmek zorunda.
Yine de yaratıcılık, adil iş modelleri ve güvenilir yapılar bir araya getirilebilirse, Gamescom sadece Batı’nın amiral gemisi oyun etkinliği olarak kalmakla kalmaz, aynı zamanda küresel oyun sektörünün geleceğinin tanımlandığı yer olmaya devam eder.
Adam Smart, AppsFlyer Küresel Oyun Ürün Direktörü
