Stüdyo yöneticileri ve yayıncılık liderlerinden oluşan bir ekip tarafından kurulan Gambit Digital, bağımsız yaratıcıların çevikliği ile dünya çapında yayıncılık organizasyonlarını şekillendirmiş sektör emektarlarının deneyimini bir araya getiriyor.
Şirket, Montreal’in 18 stüdyoda 200’den fazla geliştiriciyi bir araya getiren iş birliğine dayalı bağımsız ekosistemi Indie Asylum’un bir parçası. Aynı iş birliği ve cesur yaratıcılık ruhundan doğan Gambit Digital, bu vizyonu yayıncılık alanına taşıyarak geliştiricilere rekabetin giderek arttığı pazarda başarılı olmaları için gerekli araçları, desteği ve stratejik avantajı sunuyor.
Yeni Nesil Bir Yayıncı
- Geleneksel Yatırım ve Yayıncılık — Oyunları fikir aşamasından lansmana taşımak için proje bazlı destek.
- Gölge Yayıncılık — Stüdyoların resmi yayıncı olarak kalmasına olanak tanırken, yayıncılık gücünü sağlama.
- Konsol Uyarlama ve Yayıncılık — Bünyesindeki port ekibi sayesinde, işi bilen geliştiriciler tarafından kaliteli konsol sürümleri sunuluyor.
- Lansman Sonrası Büyüme — Yayınlanan oyunların daha fazla bölgeye ulaşması, yeni satış kanalları ve yaratıcı ticari fırsatlarla uzun vadeli gelir elde etmesi sağlanıyor.
Geliştiriciler Tarafından Kuruldu, Yayıncılar Tarafından Güçlendirildi
Şirketin kurucu ekibi, kendi başarılı stüdyolarını kurmuş liderler ile dünya çapında öncü yayıncıların büyümesine öncülük etmiş deneyimli isimlerden oluşuyor. Yayıncılık birimine Zac Antonaci, Chad Young ve Kevin Chancey liderlik ediyor. Bu ekip, son yılların en ikonik oyunlarının yayınlanmasını sağladı ve dünya çapında on milyonlarca kopya sattı.
Bu eşsiz bileşim, şirketin denklemin her iki tarafını da anladığı anlamına geliyor: geliştiricilerin karşılaştığı zorluklar ve yayıncıların açabileceği fırsatlar.
“Yayıncılık artık sadece bir işlem olmamalı—uzun vadeli bir ortaklık olmalı. Gambit Digital olarak, geliştiricilere sadece oyunlarını yayınlamada değil, sürdürülebilir uzun vadeli bir ivme oluşturmada da yardım etmeye ve birlikte çalışmaya odaklanıyoruz.
Portlamadan lansman sonrası büyümeye kadar görevimiz, olasılıkları genişletmek ve stüdyolara sürekli değişen küresel pazarda başarılı olmaları için gerekli araçları ve fırsatları sunmak.”
Zac Antonaci, CEO, Gambit Digital

“Gambit Digital, oyun geliştiriciler lehine sahayı eğmek için var. Biz de yapıcıyız. Risk almanın, büyümenin ve doğru ortakları bulmanın ne demek olduğunu biliyoruz. Gambit, stüdyolara başarı için ihtiyaç duydukları seçenekleri, esnekliği ve gücü sunmak için burada—oyunları neden yaptığımızı unutmadan.”
Chris Chancey – Kurucu Ortak, Gambit Digital





