Geliştiricileri, yayıncıları ve tüm oyun topluluğunu güçlendirmeye adanmış bir oyun analitik ve içgörü platformu olan Datahumble, tamamen oyuncular tarafından seçilecek bir kutlama olan Datahumble Game Awards‘ın lansmanını duyurdu.
Datahumble Game Awards’ta her kazanan yalnızca oyuncular tarafından seçiliyor. Senin oyun, senin sesin, senin favorin.
Yaratıcılığı, tutkuyu ve oyun topluluğunun nabzını tutmak üzere tasarlanan bu yılın kategorilerden bazıları
- Yılın En Abartılan Oyunu
- Yılın En İyi Indie Oyunu
- Yılın En Yetenekli Oyun Streamer
Oylama sürecini tamamen açık ve sosyal medyaya uyumlu hale getirerek Datahumble, özellikle bağımsız geliştiriciler olmak üzere her yapımcıya hak ettikleri görünürlüğü sağlamayı hedefliyor. Amaç çok basit: Topluluktan gelen saf ve filtresiz bir sevgi.
“Milyonlarca oyuncu her gün yeni oyunlar keşfediyor, karşılaştırıyor ve onlar hakkında konuşuyor. Biz de bu tutkuyu anlamlı bir şeye dönüştürmek istedik.
Bu ödül bir panele değil, oyunculara ait. İnsanların gerçekten keyif aldığı, desteklediği ve sahiplendiği şeyleri yansıtıyor.”
Datahumble CEO’su Atakan Atalar
Oylama, doğrudan Datahumble platformu üzerinden gerçekleşecek. Paylaşılabilir başlıklar ve sosyal medya özellikleri sayesinde her hayran, favori oyununu zirveye taşımak için kolayca destek verebilecek.
Datahumble Game Awards’ın lansmanıyla şirket; geliştiricilerin daha doğru kararlar almasına yardımcı olma, her seviyeden yeteneği güçlendirme ve oyun dünyasını şeffaflıkla ve içtenlikle kutlama misyonunu sürdürüyor.




