Arcade.com, casual ve hybrid-casual türlerine odaklanan küresel bir mobil oyun yayıncısı olarak resmen lansmanını gerçekleştirdi. Şirket, stüdyoların oyunlarını doğrulamasına, optimize etmesine ve ölçeklemesine yardımcı olmayı hedefleyen; şeffaf ve analitik temelli bir yayıncılık modeli etrafında konumlanıyor.
Başkan (President) olarak atanan Alexandre Salem, Arcade’in stratejisine, operasyonlarına, yayıncılık ortaklıklarına ve küresel genişlemesine liderlik edecek; şirket mobil oyun yayıncılığı platformunu büyütmeyi sürdürürken bu alanların sorumluluğunu üstlenecek.
Arcade, farklı aşamalardaki stüdyolarla çalıştığını belirtiyor: İlk konseptlerini test eden erken ekiplerden, güçlü KPI’lar sergileyen ve ölçeklemeye hazır canlı (live) ürünlere sahip geliştiricilere kadar geniş bir yelpazeyi kapsıyor.
Şirket, rolünü KPI doğrulama, ürün optimizasyonu ve küresel büyüme odağında tanımlıyor; kullanıcı edinimi büyümesi sırasında eyleme dönüştürülebilir veriye sınırlı erişim ve belirsiz karar alma süreçleri gibi yaygın ölçekleme engellerini hedeflediğini vurguluyor.
Arcade, lansman duyurusunda uçtan uca modelini şöyle özetledi:
- Konsept seçimi ve konumlandırmayı yönlendirmek için pazar ve tür içgörüleri
- Kontrollü testler ve analitik odaklı iterasyonla erken KPI doğrulaması
- Ölçekte yaratıcı test ve optimizasyon
- LiveOps, A/B testleri ve deney/deneme (eksperimentasyon) çerçeveleri
- Küresel kullanıcı edinimi ve monetizasyon desteği
- Süreklilik arz eden yayıncılık operasyonları ve uzun vadeli ürün yönetimi
AI.tech ve Media.net altyapısıyla destekleniyor
Arcade, platformunun daha geniş AI.tech ve Media.net ekosistemi tarafından desteklendiğini belirtiyor. Şirkete göre bu ekosistem; temel analitik altyapısını, performans pazarlaması altyapısını ve medya kabiliyetlerini sağlıyor. Bu sayede Arcade, yalnızca bir finansman ya da dağıtım katmanı gibi hareket etmek yerine, yayıncı liderliğinde icraya ve geliştirici ortaklığına odaklanabiliyor.
“Oyunların bugün nasıl inşa edilip ölçeklendiği, ürün, veri ve büyüme arasında çok daha sıkı bir hizalanma gerektiriyor.
Arcade, geliştiricilere performansa dair net görünürlük, daha hızlı iterasyon döngüleri ve icranın içinde derinlemesine yer alan bir yayıncılık ortağı sunmak için kuruldu.
Hedefimiz, stüdyolarla ilk günden itibaren şeffaf biçimde çalışmak ve oyunları sadece piyasaya sürmek değil; sürdürülebilir şekilde ölçeklemelerine yardımcı olmak.”
Arcade Başkanı Alexandre Salem
Alexandre, mobil oyun ve hızlı büyüyen teknoloji şirketlerinde on yılı aşkın liderlik deneyimine sahip. King, Google, Huawei ve Stillfront’ta üst düzey görevler üstlenen Salem; çapraz fonksiyonlu ürün organizasyonları kurup ölçekledi, dünya genelindeki stüdyolarla ortaklıklar geliştirdi ve birden fazla pazarda büyüme inisiyatiflerine liderlik etti.
“Bu kritik dönemeçte Arcade’e katılmaktan büyük heyecan duyuyorum. Hybrid-casual mobil oyunlar bir sonraki evresine giriyor.
Arcade’de, geliştiricilerin en iyi yaptıkları şeye — harika oyunlar yaratmaya — odaklanmalarını sağlayan bir yayıncılık platformu inşa ediyoruz.
Bizim rolümüz; ürün içgörüsünü, veriyi ve operasyonel mükemmeliyeti bir araya getirerek, ortaklarımızla birlikte ilk saniyelerde büyülü hissettiren ve uzun vadede anlamlı kalan oyunları pazara sunmak.”
Arcade Başkanı Alexandre Salem

Arcade.com, şu anda farklı pozisyonlar için işe alım yapıyor.
Arcade.com ile çalışmak isteyen geliştiriciler, resmi web sitesini buradan ziyaret edebilir.




