Yeni bir araştırma oyun sektörü büyümesinin 2027’ye kadar 100 milyar doları aşacağını öngördü

Bain & Company tarafından yürütülen araştırmada firma sektörün gelir bazında %50 büyüme ile 307 milyar dolara ulaşabileceğini öngörüyor.
A gamer using a controller with the image of a racing game blurred in the background

Küresel danışmanlık firması Bain & Company, Level Up: The Future of Video Games Is Bright isimli yeni bir rapor paylaştı. Yapılan araştırma oyun sektörüyle ilgili detaylı bilgiler ve gelecek ile ilgili öngörüler içeriyor.

İlgili: Sosyal medya reklamları oyun yayıncıları için hala çok önemli

Firma açılış kısmında kilit noktalara değinerek oyun sektörünü değiştiren üç trend belirledi: gelişen teknoloji, yeni paraya dönüştürme yöntemleri ve tabii ki, metaverse.

Yapılan araştırmada küresel oyun sektörü gelirlerinin 50% büyüme potansiyeli ile 2027 yılına kadar 307 milyar dolara kadar çıkabileceği ifade edildi. İçinde bulunduğumuz yıl için ise istatistikler 199 milyar doları gösteriyor.

Bain & Company bu büyümenin tek bir oyun türünden gelmeyeceğini, hikaye odaklı ve üst düzey grafikli oyunlardan eşsiz tasarımlarla donatılmış indie oyunlara kadar her türden besleneceğini paylaştı.

Mobil oyunların popülerleşmesi de ücretsiz casual oyunların önünü açıyor. Firma özellikle sanal dünya oyunlarının az oyuncu toplamasına rağmen daha adanmış oyunculardan oluşması, ve paraya dönüştürme imkanlarının genişliği sebebiyle sektöre en çok katkıyı yapacağını da notları arasına ekledi.

Newzoo’nun Alfa ve Z kuşağı oyun alışkanlıklarıyla ilgili veriler paylaştığı raporunda da belirttiği gibi, Bain & Company de genç oyuncular için bir numaralı medya tercihinin oyunlar olduğunu doğruluyor. Raporda ayrıca oyuncu kesimin gittikçe yaşlandığı ve yaşı daha ileri kesimin zamanını sosyal medya, müzik ve oyunlar arasında eşit olarak böldüğü ifade ediliyor.

Firma 2019’dan beri oyun sektörüne 240 milyar dolar yatırım yapıldığını da belirtiyor. Bain & Company’nin Medya ve Eğlence Yöneticisi Andre James ise araştırmayla ilgili şu yorumlarda bulundu:

“Eskiden beri oyuncu kitlesi daha genç kesim olmasına rağmen verilerimiz yaşı ilerleyen oyuncuların oynamaya devam ettiğini gösteriyor. Davranışlardaki bu değişim artan tüketici talepleriyle yüzleşmek durumunda olan yapımcı ve yayıncılara engeller getirdiği gibi fırsatlar da tanıyor. Araştırmamız sektörü değiştiren üç trend ve oyun stüdyolarının başarı adına odaklanması gereken dört alan belirledi.”

Oyun sektöründe seviye atlamak için dört kilit odak noktası

Raporda oyun firmaları için aydınlatıcı tavsiyeler de yer alıyor ve Bain & Company gelecek adına dikkat edilmesi gereken dört temel alandan bahsediyor: ölçeklenebilirlik, franchise yönetimi, müşteri ilişkileri ve üst düzey yetenekli çalışanlar.

Ölçeklenebilirlik oyun sektöründe büyüme gösterebilmek için hayati önem taşıyan bir alan olarak belirtiliyor. Firma büyük oyunların maliyetlerinin 2027’ye kadar 1 milyar doları geçeceği görüşünde. Maliyetlerin karşılanabilmesi adına ise oyun firmalarına başka yatırımlar, ortaklıklar yapmaları ve M&A alanında genişlemeleri tavsiye ediliyor.

Firma iyi bir IP’nin başarı getireceğinin de altını çiziyor ve bir franchise’ı deneyimli ve işinin ehli şekilde yönetebilmenin son derece önemli olduğunu vurguluyor. Bir diğer tavsiye ise oyuncularla iletişim halinde kalmak. Firmaların oyuncuların ne istediğini anlayarak değişen oyun sektöründe geleceğe doğru adapte olmaları gerektiği alınan notlar arasında yer alıyor.

Son tavsiye ise aslında herkesin sıkça bahsettiği yetenekli kişileri işe almak konusunda verilmiş. Firma yetenekleri kaçırmamak için yalnızca finansal yatırımın yetmediğini, işe alım ve oryantasyon stratejilerinin de büyük önem taşıdığını vurguluyor. Oyun sektörüyle ilgili daha birçok değerli detay barındıran rapora buradan ulaşabilirsiniz.

SIRADAKİ: Huuuge Q3 2022 fİnans raporunda büyüme ve rekor kar açıkladı

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir