Bidstack, geliştiricilerin kullanıcı deneyimini sekteye uğratmadan, gerçekçi reklamlar koyarak sanal ortamlarını geliştirmelerini sağlayan bir oyun-içi reklam platformu. Bir Verified Solution olarak, Bidstack SDK artık Unity asset store’dan bütün Unity geliştiricileri tarafından ulaşılabilir.
İlgili: Bidstack Group, mobil oyunlar için yeni bir reklam formatı başlattı
Unity, endüstrinin en çok mobil ortaklıklarına sahip. Unity ile yapılan içerik, dünya çapında 3.9 milyar kullanıcı tarafından tüketiliyor. Bidstack zaten bir çok triple-A stüdyo ve yapımcıyla çalışıyor, ve yeni kazandığı Verified Solution statüsü, daha fazla Unity geliştiricisinin Bidstack SDK’ya kolayca ulaşmasına, ve oyunlarında kullanmalarına olanak sağlayacak.
Bidstack Oyun VP’si, Antoine Jullemier, şunları söyledi;
“Unity Verified Solution statümüz, Bidstack için küresel oyun geliştirme ekosisteminde başka bir dönüm noktası. Oyun-içi reklam çözümlerimiz Unity tarafından parlak, topluluk güdümlü ekosistemlerinde performans, güvenilirlik ve güvenlik için dikkatlice test edilmiştir. Bidstack’in amacı, tüm platformlardaki tüm geliştirici ve yayıncılara oyun performansına hiç bir etkisi olmadan, oyunda kesinti yaratmayan ve sektörüde öncülük eden reklam çözümlerimizi sorunsuzca oyunlarına ekleme olanağı vermek. Bidstack şu an Top Eleven, Mad Skills Motocross 3, Football Cup 2022 ve Hollywood Story gibi öne çıkan Unity oyunları ile çalışıyor. Bu oyunlar fazladan gelir kaynakları elde etmek, oynanabilirliği geliştirmek ve kesintiye neden olmayan reklamlarla oyuncuları daha uzun süre oyunda tutmak için teknolojimizi kullanıyor.”
Önde gelen bir Unity geliştiricisi ve yayıncısı InLogic Software’ın CEO’su Jan Kalafut, şunları ekledi;
“InLogic olarak Bidstack ve Unity arasındaki ortaklığa çok sevindik. Bütün oyunlarımız Unity’de geliştirikdi, ve Bidstack SDK’sını eklemek her zaman rahattı. Bidstack’in Unity Verified Solutions ortağı olması ile, başka stüdyoların bu parasallaşma kanalını kullanma fırsatı bulacaklarını umuyoruz, çünkü kullanıcılarımızın kesintiye neden olmayan formatlara değer verdiğini biliyoruz.”