Çin Mobil Oyun Sektörü 2022’ye Kadar İki Katına Çıkacak

Niko tarafından yayınlanan bir rapora göre, Çin mobil oyun endüstrisi 2022 yılına kadar 24,7 milyar dolar değerine ulaşacak.

Asya pazarı istihbarat firması Niko Partners  tarafından bildirildiği üzere 2017 yılında Çin mobil oyun pazarı 12.1 milyar dolar değerine ulaştı. Pc oyun pazarı ise 15,5 milyar dolar seviyesine yükseldi.

Ancak 2018’de mobilin PC’yi hızla geçmesi ve 2022’de toplam oyun gelirlerinin yaklaşık üçte ikisini oluşturması bekleniyor. Niko tarafından açıklanan rapora göre Çin’in PC oyun pazarı 2022’de 17.4 milyar dolara ulaşırken mobil oyun pazarı ise tam ikiye katlanarak 24.7 milyar dolar seviyelerine ulaşacak

Niko, genel olarak Çin oyun pazarının 2022 yılında 42 milyar dolarlık yerli gelire sahip olacağını tahmin ediyor.

Bu arada Çinli cep telefonu oyuncularının sayısı da 598 milyon olarak açıklandı ve  2021’de 720 milyon oyuncuya ulaşılacağı tahmin ediliyor. Buna karşılık 300 milyon PC oyuncusu bulunuyor.

Niko, mobil oyun pazarında ki  büyümenin temel itici güçlerinin eSpor ve Battle Royale başlıkları sayesinde olduğunu da önemli bir tespit olarak sundu. eSpor ve Battle Royal tarzı oyunların, mobil oyun pazarının büyümesine öncülük ettiği söylenebilir, ancak gündelik oyunların gelirlerinde ciddi anlamda bir düşüşe yol açtığı da ortada. Çin oyun pazarında ki genel büyüme, gündelik oyunların kazancındaki düşüşü bir anlamda dengeliyor. Ancak doğrusunu söylemek gerekirse raporların gösterdiği rakamlara göre yerel geliştiricilerin aldığı pay gittikçe azalmakta.  

Oyun sektörüne ait daha fazla rapor, market verisi ve diğer haberler için bizi  Facebook ve Twitter gibi sosyal medya hesaplarımız üzerinden takip etmeyi, haber ve gönderilerimizi beğenerek ve paylaşarak destek vermeyi ihmal etmeyin lütfen. 

Kaynak : Niko Partners

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir