Çin’in oyun düzenleyicisi NPPA, Nisan ve Haziran 2022’de ve şimdi de Temmuz 2022’de bir dizi oyuna yayın lisansı verdi. Ancak, ülkede faaliyet göstermek isteyen yayıncılar ve geliştiriciler sıkı kısıtlamalarla karşı karşıya kalmaya devam ediyor. NPPA, son birkaç ayda biraz daha hoşgörülü davrandı, ancak hem Tencent hem de NetEase henüz ellerindeki oyunlar için lisans alamadı.
Çin’de oyun onaylarının askıya alındığı uzun dönem sona eriyor ve hatta, yeni oyunların onaylanmasından sonra Çinli oyun şirketlerinin hisseleri yükselişe geçti. Ancak iki Çinli video oyunu devini çevreleyen gizemli bulut hala yerinde duruyor ve yakın zamanda da gitmeye niyeti yok gibi. Bu, sadece 2022’de Tencent ve NetEase’in ülkenin oyun düzenleyicisi tarafından 3. kez dikkate alınmadığı anlamına geliyor.
Tencent, Honor of Kings için büyük bir küresel sürüm planlıyor ve NetEase yakın zamanda Polonya merkezli bir VR stüdyosuna yatırım yaptı. Bununla birlikte, işler her iki şirket için de sorunlu. Örneğin, NetEase’in hisseleri, Diablo Immortal’ın Çin’de yayınlanmasını -söylentilere göre- Çin hükümetinin müdahalesi nedeniyle ertelemek zorunda kaldıktan sonra önemli ölçüde değer kaybetti.
Çin’in son birkaç yıldaki ekonomik yükselişi oldukça etkileyici. Video oyunları endüstrisi de büyümeden adil bir pay aldı ve daha da büyümesi bekleniyor. Ancak Çin’de bir video oyununun yayınlanması Tencent ve NetEase gibi devler için bile daha zor bir iş haline geldi.
Bu şirketlerden herhangi birine Çin’de yayıncılık lisansı verilmesinin üzerinden bir yıldan uzun bir süre geçti ve her iki şirketin de hisseleri düşüş gördü: Tencent’in yaklaşık %27 ve NetEase %11.
Bu arada, ByteDance’in oyunları NPPA tarafından onaylandı. TikTok sahibi geçen yıl mobil oyunlardan 1 Milyar Doların üzerinde para kazandı ve şirketin 2022 için beklentileri daha da yüksek.