Rooster Games’in Kurucusu Hüseyin Aydın bu söyleşiye konuk oluyor. Rooster Games, Türkiye’nin nispeten daha küçük ve sakin şehirlerinden biri olan Denizli’de yer alıyor. Batuhan Avucan, oyun sektöründe nasıl bu kadar başarılı olduklarını soruyor. Aydın, 2008 yılında üniversiteden mezun olduktan sonra yazılım sektörüyle nasıl tanıştığını anlatarak sohbete başlıyor.
Ardından ilk yatırımından bahsediyor: flash tabanlı tarayıcı oyunları için bir web sitesi satın almak. Ardından üçüncü taraflar tarafından yapılan oyunları web sitelerinde yayınlamak yerine flash tabanlı oyunlarını geliştirmeye karar vermiş. Bu, kariyerinde bir dönüm noktası olarak tanımladığı oyun geliştirme yazılımlarını öğrenmesine vesile olmuş.
Daha sonra akıllı telefonların gelişmesi ve yaygınlaşmasıyla birlikte mobil oyun dünyasındaki hareketlenme Aydın’ın dikkaitni çekmiş. Daha önce oyun geliştirme yazılımlarına aşina olan Hüseyin Aydın, kendi kendine Unity’yi öğrenmiş. Yazılımı kendi kendine öğretme azminin, oyunların teknik detaylarına olan merakından kaynaklandığını söylüyor.
Ardından Avucan, Aydın’a mobil oyun kategorilerinden hyper-casual’ı seçmelerindeki motivasyonun ne olduğunu sorar. Aydın, çok belirli bir motivasyonlarının olmadığını açıklıyor. Anlattıklarına göre; mobil oyunlar ortaya çıkıp gelişirken, bu sınıflandırmalar belirgin değilmiş ve başarılı örnekleri taklit ederek oyun yapmaya başlamışlar. Daha sonra başarılı oyunları taklit ederek hyper-casual oyunların özelliklerini uygulamayı benimsemişler. Bu sınıflandırmaların, sektör yeterince gelişip olgunlaştıktan sonra geldiğini belirtiyor. Batuhan Avucan’ın Rooster Games’in Kurucusu Hüseyin Aydın ile yaptığı röportaj yaklaşık 32 dakika sürüyor.