Sensor Tower Store Intelligence’dan gelen son verilere göre, miHoYo’nun geliştirdiği Genshin Impact’in 28 Eylül 2020’deki resmi lansman tarihinden bugüne App Store ve Google Play’de toplam oyuncu harcamasında 3 milyar doları aştığını gösteriyor.
Dünya çapında piyasaya sürülmesinin ardından, üçüncü taraf mağazalar aracılığıyla yapılan harcamalar hariç, oyunun mobil cihazlarda ilk 1 milyar dolarını elde etmesi 171 gün sürdü. Bir sonraki 1 milyar dolar ise 195 günde toplandı, yani oyun ilk yılında 2 milyar dolar kazandı. Daha sonrasında ise Genshin Impact, 185 günlük bir sürecin ardından bir diğer 3 milyar dolarlık dönüm noktasına ulaştı, yani oyun altı ayda bir ortalama 1 milyar dolar gelir elde etti ve bu da onu tüm zamanların en başarılı mobil oyunlarından biri haline getirdi.
Küresel Başarı
2022’nin ilk çeyreğinde, NCSOFT’un geliştirdiği Lineage W ve Cyberagent’ın geliştirdiği Uma Musume: Pretty Derby gibi oyunları geçerek, gelir bakımından dünya çapında 1 numaralı Gacha tabanlı mobil oyun olmayı başardı. Genshin Impact düzenli olarak önemli güncellemeler getirdi. Oyunculara yeni oyun özellikleri, keşfedilecek alanlar ve elde edilecek karakterler sunarak ortalama üç haftada bir gelirde büyük artışlar sağladı. Lansmanından bu yana oyun, Tencent’in geliştirdiği, listelerde 1 numarada yer alan Honor of Kings’in ve Çin’de Game For Peace olarak yerelleştirilmiş PUBG Mobile’ın ardından, dünya çapında en çok gelir sağlayan mobil oyunlar sıralamasında 3. sırada yer aldı.
Çin, bugüne kadar 973,3 milyon dolar gelir getirerek Genshin Impact’in küresel lansmanından bu yana ülkeler arasında birinci sırada yer alıyor. iOS’ta küresel oyuncu harcamalarının yüzde 30,7’sini oluşturan Çin’in hemen ardından ise yüzde 23,7 ile Japonya geliyor. ABD ise yüzde 19,7 ile bu listede 3’üncü sırada yer alıyor. Genshin Impact gelirinin çoğunu Asya’da elde etse de, oyun küresel çapta büyük bir başarıya imza attı.