Kwalee’nin Oyun Tasarımcısı Ege Sirman, Sinerjisoft ekibinden CEO Alpaslan Kılıçkaya ve Oyun Geliştirme Ekip Lideri Muharrem Dedeoğlu, Mobidictum Business Conference’a katılarak hyper-casual oyunların yapım ve yayın süreçlerini tartıştı.
Deneyimli isimler söyleşiye hyper-casual oyun sektörüne nasıl girdiklerini paylaşarak ve sektörün yaratıcı doğasından ne kadar keyif aldıklarını anlatarak başladılar. Sonrasında Dedeoğlu, yayıncılarda aradıkları en önemli özelliklerin dinleme yeteneği, açık fikirlilik ve oyunun fikir ve gelişim sürecine katkı sağlayabilmek olduğunu dile getirdi.
Kwalee ve Sinerjisoft’un birlikte hyper-casual oyun yayınladıklarının altını çizen ekip, bu iş birliğinin süreçlerinden bahsetti. Haftalık fikir toplantıları gerçekleştirdiklerini ve oyun tasarımcılarının üzerinde çalıştığı konseptleri bir eleme yaptıktan sonra Kwalee’ye sunduklarını ifade eden Dedeoğlu, sonrasında fikirlerin pozitif yönde olgunlaştığını belirtiyor.
Sirman, Sinerjisoft ekibine yayıncılarla yaşadıkları deneyimlerle ilgili bir soru yöneltti. Bir dönem aynı anda iki veya üç farklı yayıncıyla çalıştıklarını paylaşan Kılıçkaya, bu dönemde odaklarının dağıldığını ve her yayıncının beklentilerinin farklı olduğunu dile getirdi.
Deneyimli oyun tasarımcısı son olarak Sinerjisoft firmasının 2023’teki hedeflerini sordu. Kılıçkaya önümüzdeki sene ekibi doğru bir oranla büyüterek küresel çapta oyun yapmaya başlayacaklarını ifade etti. Oyun geliştirici ve oyun tasarımcısı ekiplerini güçlendirmek istediklerini belirten Kılıçkaya, çalışanların katman katman faaliyet göstererek yalnızca kendi işlerine odaklanmalarının daha doğru bir yöntem olduğunu dile getirdi. Söyleşinin tamamına ve daha fazla içeriğe aşağıdaki butona tıklayarak ulaşabilirsiniz.