Sosyal ticaret, oyun ve web3 şirketi Ink Games, bir finansman turuyla 18.75 milyon dolar topladığını duyurdu. Şirket, 2019 yılında Robert Towles ve Joshua Gause tarafından, kullanıcıların oyun oynarken kazanabileceği birbirine bağlı bir mobil oyun ve Web3 dünyası yaratmak vizyonuyla kuruldu.
İlgili: Blok zinciri ve play-to-earn oyunları “eğlence” faktörüne takıldı
Austin merkezli video oyunu firması Eylül 2021’de 9,5 milyon dolarlık bir fon sağladı ve o zamandan beri çalışan sayısını %15 artırdı. Sosyal oyun platformu, ilk mobil oyunu Prize Kingdoms’ı geliştirmek ve kendine has yerleşik çekiliş motoruna hayat vermek için şimdiye kadar toplam 29 milyon doların üzerinde bir gelir elde etti.
Geliştirici, oyunu dünya çapında resmi olarak piyasaya sürmeden önce kendilerine ait tek oyun olan Prize Kingdoms‘ı çeşitli pazarlarda test ediyor. Her iki kurucu da şu ana kadar aldıkları geri bildirimlerden oldukça memnun. İkili, GamesBeat ile INK Games’in video oyunları endüstrisinin geleceğine yönelik vizyonu hakkında konuştu. Firmanın CEO’su ve kurucu ortağı Robert Towles şunları söyledi:
“INK Games, milyarlarca kullanıcının oyun oynamak ve başkalarına tavsiyede bulunmak için ödeme alabildiği tek platformu sunuyor. Teknolojimiz sayesinde, kullanıcılar tüm bağlantı ve sosyal erişimlerini bir araya getirebilir ve viral erişimlerinden sonsuza kadar para kazanabilir.
“Birkaç yıl önce, mobil casual oyuncular oyun içi teşvikler istediler. Şimdi, getirdikleri muazzam değeri anlıyorlar – ve ödeme almayı bekliyorlar. İşler dönüşüyor: Yakında, değersiz teşvikler bunun önünü kesemeyecek.
“Kullanıcılar gelirlerden anlamlı bir pay istiyor. Daha da fazlası, milyarlarca insan artık sosyal medyaları, bağlantıları ve takipleri aracılığıyla muazzam bir etkiye sahip olduklarını fark ediyor. Bunu karlı ve kolay bir şekilde kullanmak istiyorlar.”
INK Games’in CCO’su ve kurucu ortağı Joshua Gause şunları ekledi:
“Kullanıcılar her gün oynuyor, genellikle birkaç saatlerini oyunlara harcıyorlar. Daha da önemlisi, oyun testimiz herkes için bir uygun olduğumuzu kanıtlıyor. Küresel oyun topluluğunun büyük ilgisini çekeceğini düşünüyoruz. Etkileşim oranları yaş ve cinsiyet dahil olmak üzere çeşitli segmentlerde ve demografik özelliklerde zaten inanılmaz.
“Kullanıcılar, rekabetçi sosyal özellikler ve gerçek ödüller kazanma fırsatı karşısında şaşkına dönüyor. Prize Kingdoms’ın tam sürümünün bu yıl içinde çıkması planlanıyor. Kitlesel bir pazar başarısı bekliyoruz.”
İkili, oyun dünyasının geleceğinin öde-kazan sistemlerine dönüşeceğine ve değişimin kaçınılmaz olduğuna kuvvetle inanmakta.