Sektörün önde gelen hyper-casual yayıncıları Çin pazarına girmek için JoyPac ile ortaklık kuruyor

Çinli mobil oyun pazarı uzmanı JoyPac, Avrupa’nın önde gelen üç hyper-casual oyun yayıncısıyla bir araya geldi.
JoyPac ketchapp boombit gismart
JoyPac, Avrupa’nın 3 önde gelen hyper-casual yayıncılarıyla ortaklık kuruyor.

Ünlü oyun yayıncısı JoyPac, hyper-casual oyunların en iyi isimlerinden bazıları olan Ketchapp, BoomBit ve Gismart ile, Çinli mobil oyunculara Samurai Slash, Shoe Race ve Pencil Rush gibi oyunları pazarlamaya yardımcı olmak için bir takım ortaklıklar kuracağını duyurdu.

JoyPac ile ortak olan üç şirket, yüz milyonlarca indirmeye ulaşan çok sayıda başarılı hyper-casual oyun yayınladı. Ancak, ABD ve Avrupa pazarlarında elde ettiği başarı, JoyPac’ın asıl uzman olduğu ve deneyiminin devreye girdiği Çin pazarından çok daha farklı bir başarı. 

Batı yapımı hyper-casual oyunlarını Çin’de yerelleştirerek başlatma konusunda uzman olan JoyPac, Çin mobil oyun pazarının karmaşıklıklarını başarılı bir şekilde çözme konusunda bir itibara sahip. Çin’de yayınlanan oyunların yalnızca farklı yasal gereksinimleri karşılaması gerekmiyor, aynı zamanda DouYin, Kuaishou, WeiBo ve WeChat gibi geniş kapsamlı sosyal medya platformlarının hakimiyeti sayesinde Çin’de oyunların pazarlama ortamı tamamen farklı bir hale bürünmüş durumda.

Shoe Race - Samurai Slash - Pencil Rush
Shoe Race – Samurai Slash – Pencil Rush

BoomBit Pazarlama Müdürü Gonçalo Martins, “Shoe Race ile ABD iOS’ta 1 numaraya ulaştıktan sonra, Çin’in En İyi Listelerini de fethetmek için mükemmel ortağı bulmak bizim için çok önemliydi. JoyPac ile bunu oldukça hızlı ve zahmetsizce yapabildik. JoyPac ekibi sayesinde Shoe Race artık gerçek bir dünya fenomeni oldu!” yorumunu yaptı.

Ketchapp Yayın Müdürü Maxime Jagu, “JoyPac, sorunsuz ve etkili yerelleştirme ve şeffaf iletişim yoluyla oyunlarımızın Çin pazarındaki potansiyelini artırmada son derece yardımcı oldu,” diye ekledi.

Çin mobil oyun gelirleri bir önceki yıla göre %31 arttı

Çin, henüz mobil oyunlar için olmasa da dünyadaki en büyük pazarlardan biri olmaya devam ediyor. Çinli pazar uzmanları Niko Partners’a göre, yerel mobil oyun geliri bir önceki yıla göre %31 artarak 2020’de 29,2 milyar dolara ulaştı ve bu oran, 2017’den bu yana en yüksek büyüme oranı olaak karşımıza çıkıyor. Oyun sektörü analistlerinden NewZoo’nun son verileri,  küresel oyun sektöründe mobil oyunların bu yıl üreteceği 90,7 milyar doların %52’sini oluşturacağını tahmin ediyor.

JoyPac Yayıncılık Müdürü Vivian Dong ise konu ile ilgili yorumlarını şu şekilde belirtti:

“Böyle tanınmış yayıncıların oyunlarıyla çalışma fırsatına sahip olmak harika ve onların Çinli mobil oyuncularla bir sıçrama yapmalarına yardımcı olmayı dört gözle bekliyoruz. Çin pazarı son yıllarda çok daha rekabetçi hale gelse de, Batılı geliştiricilerden gelen en iyi 20 indirme listesindeki oyunların yaklaşık %25’i ile hyper-casual daha popüler hale gelmeye başladı. Batılı geliştiricilerin bu pazara hyper-casual oyunlarla girmeleri için iyi bir zaman olsa gerek.”


Çin’e açılmak isteyen veya mevcut Çin stratejisinin geliştirilebileceğini düşünen hyper-casual geliştiriciler ve yayıncılar için JoyPac, Asya’nın oyun sektörüne adanmış en büyük gösterisi ChinaJoy‘da olacak. ChinaJoy 29-31 Temmuz tarihleri ​​arasında Şanghay’da gerçekleşecek.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir