Birleşik Krallık merkezli mobil, PC ve konsol oyunları geliştiricisi ve yayıncısı Kwalee mobil oyun alanındaki diğer önde gelen isimlerle birlikte, hyper-casual oyunları arasındaki boşluğu doldurmak için son aylarını hybrid-casual için yetenek avı ve kaynak yaratmakla geçirerek hyper-casual ile hybrid-casual arasındaki köprüyü kurmaya çalıştı.
İlgili: Top 10 hyper-casual oyunu – Q4 2022
Birçok mobil oyun operatörü gibi, Kwalee de hyper-casual oyunlarda önemli bir rekabet ve değişen oyuncu alışkanlıkları olduğunu fark etti. Bu da para kazanmayı zorlaştırırken yüksek CPI ve düşük ECPM’in istisnadan ziyade bir kural haline geldiğini fark ettirdi.
Mobile Publishing’in başında bulunun William Cox şu sözleri söyledi:
“Oyun portföyümüzü hybrid-casual oyunları içerecek şekilde genişletmekten heyecan duyuyoruz. Ekibimiz eksiksiz bir hizmet paketi sunabilmemiz için yorulmadan çalışıyor. Olağanüstü ürünlere sahip olan ancak gerekli donanıma sahip olmayan geliştiricilerle çalışmaya devam etmekten heyecan duyuyoruz.”
Head of Development, Simon Platt ise şu açıklamayı yaptı;
“İlgi çekici, eğlenceli oyunlar yaratma sözümüz, yaptığımız her şeyin ön saflarında yer alıyor. Geliştiricilere, hybrid-casual oyun prototiplerini Game Jam aracılığıyla test etme ve yayıncılık ve oyun tasarımı uzmanlarımızdan öğrenme fırsatı sunabildiğimiz için heyecanlıyız.”