Microsoft ve Unity, video oyunu geliştiricilerine küresel olarak değer katmak için güçlerini birleştiriyor

Unity, içerik oluşturucuların Xbox ve PC’de hedef kitlelerine ulaşmasını sağlamak için bulut ortağı olarak Microsoft Azure’u seçti.
Microsoft ve Unity logoları

Unity, video oyunu geliştiricilerine PC (Windows) ve Xbox cihazları üzerinden oyunculara ulaşma fırsatı vermek için Microsoft’un bulut bilişim hizmeti Azure’u iş ortağı olarak seçti. İki oyun devi, “Bu ortaklık, yaratıcılara gerçek dünyadaki yerleri ve nesneleri yeniden yaratarak hem oyunlar hem de oyun dışı dünyalar için gerçek zamanlı 3D (RT3D) varlıklar üretme fırsatı sunacak” şeklinde ortak bir duyuru yayınladı.

Unity’nin Azure’u seçme sebebi Azure’un halihazırda en büyük oyunlarından bazılarını zaten destekliyor olması ve ortak hedeflere sahip olmaları; tüm endüstriler için RT3D deneyimlerini güçlendirmek amacıyla yenilikçi öğretiler getirmek.

Oyuna ek olarak ortaklık üretim, e-ticaret ve sağlık gibi sektörlerde deneyimler geliştirecek, ancak asıl amaç dünya çapındaki Unity oyun geliştiricilerinin ürünlerini PC ve Xbox pazarlarına sunmalarını kolaylaştırmak.

Microsoft Game Creator Experiences and Ecosystem CVP’si Sarah Bond, ortaklık hakkında şunları söyledi:

“Oyunlarda doğan 3D etkileşimli deneyimlerin büyüsü, hızla oyun dışı dünyalara taşınıyor. Unity, şirketlerden sıradan vatandaşlara kadar tüm geliştiricilerin geniş kapsamlı ihtiyaçlarını karşılayan, platformdan bağımsız yerel bir bulut çözümü oluşturuyor.

Unity, içerik oluşturuculara RT3D simülasyon araçlarına kolay erişim ile gerçek dünyadaki yerlerin ve nesnelerin dijital ikizlerini oluşturma olanağı vererek, oyun veya oyun dışı dünyalara çalışan yaratıcılara RT3D varlıklarının üretimi için kolay bir yol sunuyor.

“İşte bu çözüm Azure. Güvenlik ve küresel ölçeklenebilirlik için oluşturulan Azure, dünyanın en büyük oyunlarından bazılarını zaten destekliyor ve tüm sektörlere sunmak amacıyla RT3D deneyimlerini güçlendirmek için bu savaşta test edilmiş öğretiler getiriyor…”

Sarah’nın tüm konuşmasına buradan ulaşabilirsiniz.

Unity Create Solutions Kıdemli Başkan Yardımcısı ve Genel Yöneticisi Marc Whitten de bir açıklama yaptı.

“Araçlar ve hizmetlerden oluşan ekosistemimizde sizin için daha fazla bulut özelliği oluşturmak üzere Microsoft Azure ile ortak olabileceğimiz birçok alan görüyoruz. Bu yetenekleri iş akışlarını iyileştirmek, yeni işlevler sunmak, ek güvenilirlik ve daha birçok küresel erişim seçeneği sağlamak için kullanacağız.

“Bu bulut sisteminin dünyanın dört bir yanındaki içerik oluşturucuların sorunsuz bir şekilde işbirliği yapmasını kolaylaştıracağına inanıyoruz. Ayrıca, yalnızca bir içerik oluşturucunun makinesinin veya bir kullanıcının platformunun yerel kaynaklarıyla sınırlı olması durumunda mümkün olmayacak deneyimlere de olanak tanıyacak. Unity’de zaten birçok bulut destekli araç ve hizmet var. Unity Game Services, Parsec, DevOps, Wētā Digital, Digital Twins ve daha fazlası.

“Maksimum erişim ve oyunlarınızın daha başarılı olmasını sağlamak için Xbox konsolu, PC ve Microsoft Mağazası dahil olmak üzere Microsoft oyun ekosisteminde farklılaşan özellikleri desteklemeye devam edeceğiz.”

Açıklamanın tamamını buradan okuyun.

Unity büyük ortaklıklar yapmaya devam ediyor, ancak video oyunu devi yakın zamanda “kaynaklarını yeniden düzenlemek” için personel sayısının %4’ünü işten çıkardı.

SONRAKİ: Unity, ironSource İle bİrleşme anlaşması İmzaladıUnity and ironSource merger banner

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir