Misclick Games’ten yenilikçi bir RTS oyunu geliyor

2022 yılının Kasım ayında kurulan ve oyun geliştirme dünyasına taze bir bakış açısı getiren Misclick Games, bilgisayar ve konsollar için özgün gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunları geliştiriyor. Şirket, oyun endüstrisinde iz bırakmayı ve oyunculara yenilikçi bir deneyim sunmayı hedefliyor.

Misclick Games‘in ilk projesi olan Mass Conflict: Ignition, ünlü Command & Conquer serisinden ilham alan bir yapım ve strateji severleri heyecanlandırmaya hazırlanıyor. Oyunun yalnızca altı ay gibi bir sürede hazırlanan ilk demosu, optimizasyonu ve kalitesiyle şimdiden dikkatleri üzerine çekti.

Command & Conquer, bilindiği gibi RTS türünün temellerini atmış ve sonrasında strateji oyunlarının popülerliğini artırmış bir seri. Bu etki, strateji türüne olan ilginin hala yoğun olduğunu gösterirken oyuncular da bu türe ait yapımlarda yenilikçi ve kaliteli içerikler arıyorlar. Tüm bu sebepler de Misclick Games’in Mass Conflict: Ignition projesine olan beklentileri yükseltiyor.

“RTS oyuncularından RTS oyuncularına”

Kurucular Uğur Sarı ve Ahmet Erbaş‘ın liderliğindeki ekip yılların deneyimi ve tutkusuyla bu talebi karşılamak için çalışmalarını sürdürüyor. Command & Conquer ve StarCraft turnuvalarında dereceleri bulunan kurucular, oyun sektöründeki önemli başarıları ve RTS türüne olan derin ilgileriyle, şirketin sağlam temellere oturmasını sağlamışlar.

Misclick Games, “RTS sevenlerden RTS sevenlere” anlayışıyla, uzun yıllar RTS oyunları oynayan oyuncuların dahi yüksek beklentilerini karşılamayı ve türe soluk getirecek bir oyun deneyimi sunmayı hedefliyor. Öncelikle oyunda kullanıcılar tarafından üretilmiş içeriklere (UGC) destek verilecek. Yapımcılar statik bir strateji oyunu deneyimi sunmak istemediklerini, dinamik bir strateji oyunu yaratmayı hedeflediklerini, bu sayede oyuncuların taş-kağıt-makas yapısında kendi metalarını kurgulayabileceklerini belirtiyorlar. Oyunculardan gelen geri bildirimlerine büyük önem verdiklerini, yüksek katılımlı bir oyun geliştirmeyi şirketin öncelikli vizyonları arasında tuttuklarını belirtiyorlar.

Mass Conflict: Ignition’ın bir diğer öne çıkan özelliği de oyun içinde sesli komut verme teknolojisinin kullanılmış olması.

Şirket ayrıca, Türkiye’nin mobil oyun sektöründeki başarılarını bilgisayar oyunları alanına taşımayı, sektördeki küresel gelişmeleri yakından takip etmeyi ve projelerini yenilikçi bir bakış açısıyla şekillendirmeyi hedeflemekte.

Fabrika Games ve Playable Factory’nin sahipleri Berat Oğuz ve Gökçe Oğuz’un da ilk yatırımcılar olarak aralarında bulunduğu deneyimli isimlerin katkılarıyla PC ve konsollar için geliştirilen Mass Conflict: Ignition, Misclick Games ekibinin RTS dünyasındaki ilk adımlarını temsil ediyor ve şimdiden beklentileri yükseltmeyi başardı.

SIRADAKİ: EA Sports WRC incelemesi: Ralli evine döndü!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir