Oyun sektörüne ilgi duyan yetenekler bugün daha bilinçli bir hazırlık süreci yürütüyor. Araçları öğreniyor, projeler üretiyor, portföyünü geliştiriyor ve hangi alanda ilerleyeceğini belirlemeye çalışıyorlar.
Ancak kariyer adımı gündeme geldiğinde, yalnızca üretim yapmak çoğu zaman yeterli olmuyor. Doğru role uygun şekilde konumlanmak, sektördeki beklentileri daha net okumak ve şirketlerin değerlendirme kriterlerini anlamak gerekiyor.
Bu nedenle sektör profesyonellerini doğrudan dinlemek ve doğru temas noktalarına erişmek, işe giriş sürecinde önemli bir avantaj sağlıyor.
Bu ihtiyaçtan yola çıkarak hayata geçirdiğimiz Mobidictum Career in Games 2026, BUG Lab TEKMER iş birliğinde ve Bahçeşehir Üniversitesi ev sahipliğinde gerçekleşiyor.
Neden Career in Games?
Mobidictum Career in Games’i, oyun sektörüne girmek isteyen yeteneklerin sektörü sahadan tanımasını kolaylaştırmak için düzenliyoruz. Buradaki hedefimiz “genel bir farkındalık” üretmekten çok daha somut: katılımcıların kariyer kararlarını hızlandıracak şekilde rolleri, iş akışlarını ve beklentileri netleştirebileceği bir ortam yaratmak.
Oyun geliştirme ekosistemi artık yalnızca birkaç çekirdek rolden oluşmuyor. Tasarım, sanat ve yazılımın yanı sıra yayıncılık, operasyon, topluluk yönetimi, yerelleştirme ve yatırım gibi alanlar da ekiplerin günlük üretiminde doğrudan karşılık buluyor.
İşe alım süreçlerinde doğru role uygun şekilde konumlanmak, doğru sinyalleri vermek ve doğru temas noktalarına erişmek kritik bir rol oynuyor.
Sahne içerikleri: Kariyer yollarını görünür kılan oturumlar
Mobidictum Career in Games 2026 programında hedef, oyun sektöründeki kariyer başlığını tek bir role indirgemeden, farklı disiplinleri aynı gün içinde görünür kılmak.
| Oturum İsmi ve Zamanı | Konuşmacılar |
| Sektör Ne Bekliyor? Oyun Eğitiminde Üniversitelerin Rolü 10:15 – 11:00 | Güven Çatak (Bahçeşehir Üniversitesi) Murat Peksan (Fomo Games) Ahmet Erbaş (Level-UP Academy) Merve Yılmaz (Spyke Games) |
| Oyun Sektöründe Fırsatlar, Roller ve Gerçekler 11:00 – 11:30 | Senem Aksakal (OSE) |
| Global Projelerde Yer Almak: Outsource Sistemi ve Kariyer Fırsatları 11:30 – 12:00 | Serdar Ürkmez (Leartes Studios) Tolga İlgan (Leartes Studios) |
| Oyunlarda Yerelleştirme: Anlatı ile Anlam İnşaası 12:00 – 12:30 | Osman Erkol (23 Studios) |
| Oyun Sanatında Kariyer: Tasarım, Animasyon ve Görsel Kimlik 12:30 – 13:00 | Güliz Yazan (Sciplay) |
| Oyun Yatırımlarında Kurucu Faktörü: VC Bakış Açısı 13:00 – 13:30 | Başak Zorlutuna Bükümcü (e2vc) |
| Game On: Essential Cheat Codes for Breaking Into the Gaming Industry 15:00 – 15:30 | Kasper Abrahamsen (IO Interactive) |
| Oyun Tasarımı: Mekanikten Deneyime Kariyer Yolculuğu 15:30 – 16:00 | Altuğ Işıgan (Coreloop Partners) |
| PC Oyun Yayıncılığında Sahne Arkası: Kim Ne İş Yapar? 16:00 – 16:30 | Serdar Baran Ateş (Devotion Interactive) |
| Oyuncu ile Bağ Kurmak: Topluluk Yönetiminde Kariyer Adımları 16:30 – 17:00 | Kadir Danışman (Spektra Games) |
| Diplomanın Ötesi – Dijital Oyun Tasarımı Mezunları Sektörün Neresinde? 17:00 – 17:30 | Emirhan Kızılkaya (Pattern Games) Caner Pekgönenç (Wendigo Games) |
Sektör Ne Bekliyor? Oyun Eğitiminde Üniversitelerin Rolü
Mobidictum Career in Games 2026 kapsamında, Güven Çatak, Murat Peksan ve Ahmet Erbaş, oyun eğitiminde üniversitelerin rolünü ve sektör beklentileriyle nasıl daha iyi hizalanabileceğini panelde ele alacak.
Panelin genel çerçevesi:
- Oyun sektörünün yeni yeteneklerde aradığı temel yetkinlikler ve çalışma alışkanlıkları
- Üniversite müfredatı ile üretim pratikleri arasındaki köprü: proje, portföy ve stüdyo iş akışları
- Öğrencilerin sektöre geçişini hızlandıran destek mekanizmaları ve iş birlikleri
- Eğitim tarafında sık karşılaşılan boşluklar ve geliştirilebilecek alanlar

Oyun Sektöründe Fırsatlar, Roller ve Gerçekler
Oyun sektörüne adım atmak isteyen birçok kişi için en kritik soru şu: “Hangi rol bana uygun ve bu işin gerçekliği ne?”
Mobidictum Career in Games 2026 kapsamında, Senem Aksakal bu soruya daha net bir çerçeve kazandıracak bir oturumla sahnede.
Oturumun genel çerçevesi:
- Sektörde fırsatların hangi alanlarda yoğunlaştığına dair genel bir çerçeve
- Roller arası ayrışım: sorumluluklar, beklentiler ve çalışma biçimleri
- Kariyer yolunu daha uygulanabilir adımlarla konumlandırmaya yönelik yaklaşımlar

Global Projelerde Yer Almak: Outsource Sistemi ve Kariyer Fırsatları
Mobidictum Career in Games 2026 kapsamında, Serdar Ürkmez ve Tolga Ilhan global projelerde outsource çalışma biçimini ve bu modelin sunduğu kariyer fırsatlarını panelde ele alacak.
Panelin genel çerçevesi:
- Outsource sisteminin oyun üretimindeki yeri: kim, ne zaman, hangi ihtiyaçla devreye girer?
- Global projelerde çalışma süreçleri: beklentiler, teslim standartları ve iletişim biçimi
- Bu alana hazırlanırken öne çıkan noktalar: portföy, süreç disiplini ve profesyonel çalışma alışkanlıkları

Oyunlarda Yerelleştirme: Anlatı ile Anlam İnşaası
Mobidictum Career in Games 2026 kapsamında, Osman ERKOL oyunlarda yerelleştirmenin anlatı üzerindeki etkisini ve anlam inşasının nasıl şekillendiğini kendi perspektifinden aktaracak.
Oturumun genel çerçevesi:
- Yerelleştirmenin çevirinin ötesinde, anlatı ve bağlamla kurduğu ilişki
- Ton, üslup ve kültürel referansları korurken anlamı doğru taşımaya yönelik yaklaşımlar
- Yerelleştirme ekipleri ile oyun geliştirme ekipleri arasındaki iş akışı ve beklentiler

Oyun Sanatında Kariyer: Tasarım, Animasyon ve Görsel Kimlik
Mobidictum Career in Games 2026 kapsamında, Guliz Ergolen oyun sanatında kariyeri, tasarım, animasyon ve görsel kimlik ekseninde, sanat direktörlüğü perspektifiyle ele alacak.
Oturumun genel çerçevesi:
- Oyun sanatında farklı alanların birbiriyle kesiştiği noktalar: tasarım, animasyon ve görsel kimlik
- Görsel dili kurarken karar alma süreçleri ve tutarlılığı korumaya yönelik yaklaşımlar
- Portföyü rol ve hedefe göre şekillendirmeye yönelik pratik öneriler

Oyun Yatırımlarında Kurucu Faktörü: VC Bakış Açısı
Oyun yatırımlarında “iyi fikir” her zaman tek başına yeterli olmuyor. Yatırımcıların en çok baktığı başlıklardan biri, kurucunun yaklaşımı, karar alma biçimi ve ekibi taşıma kapasitesi oluyor.
Mobidictum Career in Games 2026 kapsamında, Başak Zorlutuna Bükümcü oyun yatırımlarında kurucu faktörünü ve VC perspektifini oturumunda ele alacak.
Oturumun genel çerçevesi:
- VC’lerin kurucu profilinde dikkat ettiği temel sinyaller
- Kurucunun rolü: vizyon, icra, ekip kurma ve ürün odağı
- İlk görüşmelerde öne çıkan noktalar ve sık yapılan hatalar
- Yatırım sürecine hazırlanırken kurucu tarafında güçlenebilecek alanlar

Game On: Essential Cheat Codes for Breaking Into the Gaming Industry
Mobidictum Career in Games 2026 kapsamında, Kasper Abrahamsen oyun sektörüne giriş sürecinde öne çıkan pratik yaklaşımları ve kariyer adımlarını kendi perspektifinden paylaşacak.
Oturumun genel çerçevesi:
- Sektöre girişte öne çıkan temel hazırlık başlıkları ve öncelikler
- Portföy, CV ve kişisel anlatıyı role göre konumlandırmaya yönelik yaklaşımlar
- Başvuru ve görüşme süreçlerinde fark yaratan sinyaller ve sık yapılan hatalar

Oyun Tasarımı: Mekanikten Deneyime Kariyer Yolculuğu
Mobidictum Career in Games 2026 kapsamında, Altug Isigan oyun tasarımını mekanikten deneyime uzanan bir perspektifle ele aldığı kariyer yolculuğunu paylaşacak.
Oturumun genel çerçevesi:
- Oyun tasarımında “mekanik” ile “deneyim” arasındaki farkı doğru konumlandırmak
- Tasarım rollerinin sorumlulukları: hangi beceriler nerede öne çıkar?
- Kariyer yolculuğunda kırılma anları: rol değişimleri ve öğrenme süreçleri
- Portföy ve pratik üretim üzerinden kendini daha net ifade etmeye yönelik yaklaşımlar

PC Oyun Yayıncılığında Sahne Arkası: Kim Ne İş Yapar
Mobidictum Career in Games 2026 kapsamında, Serdar Baran ATEŞ PC oyun yayıncılığının perde arkasını ve “kim ne iş yapar?” sorusunu operasyon ve yayıncılık perspektifinden ele alacak.
Oturumun genel çerçevesi:
- PC yayıncılığında temel fonksiyonlar: operasyon, yayıncılık ve ekipler arası koordinasyon
- Yayıncı–stüdyo ilişkisi: sorumluluk paylaşımı ve beklenti yönetimi
- Lansman öncesi ve sonrası süreçlerde rol dağılımı: planlama, uygulama, takip
- Bu alanda kariyer hedefleyenler için rol seçenekleri ve gerekli beceri setleri

Oyuncu ile Bağ Kurmak: Topluluk Yönetiminde Kariyer Adımları
Mobidictum Career in Games 2026 kapsamında, Kadir Danisman oyuncu ile bağ kurmanın temellerini ve topluluk yönetiminde kariyer adımlarını kendi deneyimi üzerinden paylaşacak.
Oturumun genel çerçevesi:
- Topluluk yönetiminin rolü: oyuncu ilişkileri, geri bildirim ve marka tonu
- Sağlıklı topluluk inşasında temel pratikler ve süreçler
- Kriz yönetimi ve zor anlarda iletişim: ne, ne zaman, nasıl söylenir?
- Topluluk yönetiminde kariyer adımları: yetkinlikler, araçlar ve gelişim alanları

Diplomanın Ötesi – Dijital Oyun Tasarımı Mezunları Sektörün Neresinde?
Mobidictum Career in Games 2026 kapsamında, Emirhan Kızılkaya ve Caner Pekgönenç, mezuniyet sonrası farklı kariyer yolları üzerinden sahadaki gerçek tabloyu paylaşacak.
Panelin genel çerçevesi:
- Dijital Oyun Tasarımı mezunlarının sektörde yöneldiği roller ve pratikte nasıl ayrıştığı
- Mezuniyetten işe geçişte öne çıkan beceriler ve çalışma alışkanlıkları
- Portföy, proje deneyimi ve iş görüşmelerinde güçlü sinyaller
- Kariyer yolunu netleştirmek için izlenebilecek adımlar ve sık yapılan hatalar

Katılım ve başvuru
Mobidictum Career in Games 2026’yi, oyun sektöründe kariyer hedefleyen yeteneklerin sektörü daha yakından tanıması ve doğru adımları daha bilinçli atabilmesi için düzenliyoruz. Eğer siz de oyun sektöründe yolunuzu netleştirmek, farklı kariyer alanlarını içeriden dinlemek ve sektör profesyonelleriyle aynı ortamda buluşmak istiyorsanız, 6 Mart’ta Bahçeşehir Üniversitesi Beşiktaş Kampüsü’nde sizi aramızda görmekten memnuniyet duyarız.
Katılım ücretsizdir ve kontenjan sınırlı olduğu için başvurular CV değerlendirmesiyle ilerler. Başvuru ve tüm detaylar için etkinlik sayfamızı ziyaret edebilirsiniz.





