Bu röportajda, MondayOFF‘un Operasyon Direktörü Cree Lee ile şirketin tarihi, kültürü, değerleri ve vizyonu hakkında konuştuk. Cree Lee, MondayOFF’un isminin nereden geldiğini, oyun yayıncılığına ve ortaklıklara nasıl odaklandığını, hyper-casual oyunlar için yaratıcı ve orijinal fikirleri nasıl ürettiğini, küresel bir kitleye ulaşmak için oyunlarını nasıl pazarladığını ve dağıttığını, oyunlarının performansını ve kalitesini nasıl ölçtüğünü ve oyun endüstrisinde karşılaştıkları zorlukları ve fırsatları bizimle paylaştı.
Dilerseniz ilk olarak MondayOFF’u takipçilerimize tanıtarak başlayalım.
MondayOFF, eğlenceli ve kullanıcı dostu oyunlar yaratma konusunda uzmanlaşmış, merkezi Güney Kore’de bulunan bir oyun şirketi. 200 milyondan fazla indirme sayısıyla misyonumuz, herkesin zevkine hitap eden oyunlar tasarlamak. Ayrıca diğer şirketlere oyunlarını geliştirmelerinde ve yeni konseptler için beyin fırtınası yapmalarında yardımcı oluyoruz. Oyun portföyümüzde Merge Bullet ve Life of Mellow gibi hiper-casual ve hybrid-casual oyunlar yer alıyor, bu oyunlar büyük bir popülerlik kazandılar ve oyuncu katılımını uzun süreler boyunca korumayı başardılar.
Bize MondayOFF’un şu sıralarda odaklandığı alanlardan bahsedebilir misiniz?
MondayOFF olarak öncelikli odak noktamız oyun yayıncılığı ve şirket içi stüdyomuzla yakın işbirliği yaparken diğer stüdyolarla ortaklıklar kurmak. Uzmanlığımız, dünya çapındaki oyunculara yaratıcılık ve eğlence getirmeyi amaçlayan hyper-casual ve hybrid-casual oyunlar yaratabilmekte yatıyor. Temel değerlerimiz ise oyun geliştiricilerle sağlam ilişkiler kurmak, sektörü dönüştürmek, istikrarlı büyümeyi sürdürmek, iddialı hedeflerimize ulaşmak için portföyümüzü sürekli olarak geliştirmek ve çeşitlendirmek etrafında toplanıyor.
MondayOFF isminin kökeni ve anlamı nedir? 😊 Şirketinizin kültürünü ve değerlerini nasıl yansıtıyor?
MondayOFF olarak, kültürümüzü ve değerlerimizi temsil eden ismimizle gurur duyuyoruz. Adımız, sıradanlıktan bir kopuşu ve oyunlarımızı oynamanın heyecanına benzer şekilde, heyecan verici etkinliklerin tadını çıkarmaya bir daveti sembolize ediyor. Pazartesi günleri genellikle yeni bir çalışma haftasının başlangıcına bağlı olsa da, kullanıcıların günlük rutinlerinden kopmalarını ve oyunlarımızla eğlenmelerini sağlamayı amaçlıyoruz. Adımız, oyuncularımıza büyüleyici deneyimler sunma misyonumuzu mükemmel bir şekilde özetliyor ve onların günlük yaşamlarından kaçmalarına ve eğlenceli oyun başlıklarımızla meşgul olmalarına izin veriyor.
Hyper-casual oyunlar için yaratıcı ve orijinal fikirleri nasıl buluyorsunuz? Oyunlarınızı prototipe dökmek ve test etmek için hangi araç ve yöntemleri kullanıyorsunuz?
Kendilerini benzersiz ve yenilikçi içerikler yaratmaya adamış ekiplerimiz var. Uzmanlarımız, pazardaki potansiyel boşlukları belirlemek ve yeni fikirler geliştirmek için pazar eğilimlerini, oyuncu tercihlerini ve geri bildirimleri yakından izliyor. Oyun tasarımcılarımız da oyun konseptlerini hızlı bir şekilde test etmek ve geliştirmek için çeşitli prototipleme araçları ve yöntemleri kullanarak erken geliştirme aşamalarında gelecek vaat eden fikirleri tespit etmemizi sağlıyor. Odak noktamız basit, anlaşılması kolay ve geniş bir kitlenin ilgisini çekecek oyunlar yaratmak. Hyper-casual oyun tasarımlarımızın bağımlılık yapıcı olmasını ve oyuncular arasında yankı uyandırmasını sağlamaya gayret ediyoruz.
Küresel kitleye ulaşmak için oyunlarınızı nasıl pazarlıyor ve dağıtıyorsunuz? Kullanıcı edinme ve elde tutma süreçlerinizi optimize etmek için hangi kanalları ve stratejileri kullanıyorsunuz?
MondayOFF 2019 yılında kurulup hyper-casual oyunlar yayınlamaya başladığında ilk hedef bir kullanıcı kazanım stratejisi geliştirmekti. Ancak, CPI ve eCPM ülkeye ve kitleye göre önemli ölçüde farklılık gösterdiğinden, otomatik hedeflemeli UA kampanyalarının verimliliği önemli ölçüde azaldı. Bu nedenle MondayOFF, 500’den fazla kampanyayı analiz ederek kendi “Küresel CPI Haritasını” geliştirdi. Bu harita, verimli UA kampanyaları yürütmek için kampanya teklifinde kullandığımız 230’dan fazla ülke için uygun CPI’ları sağlıyor.
Oyunlarınızın performansını ve kalitesini nasıl ölçüyor ve geliştiriyorsunuz?
MondayOFF’ta, oyunlarımızın başarısını ve performansını her oyunun güçlü ve zayıf yönlerine göre ölçmek için esnek KPI’lar kullanıyoruz. Elde tutma oranı, yaşam boyu değeri (LTV) ve günlük aktif kullanıcı başına ortalama gelir (ARPDAU) gibi ölçütler, oyunlarımızın ne kadar iyi performans gösterdiğini ve oyuncuların ilgisini çektiğini ölçmemize yardımcı oluyor. Bu metrikleri analiz ederek iyileştirme alanlarını belirleyebilir ve oyunlarımızın kalitesini ve performansını sürekli olarak artırmak için veriye dayalı kararlar alabiliriz.
Hyper-casual oyun sektöründe ne gibi zorluklar ve fırsatlarla karşılaşıyorsunuz? Rekabetle ve değişen trendlerle nasıl başa çıkıyorsunuz?
Hyper-casual oyun sektörü hem son derece rekabetçi hem de hızla gelişiyor. Birçok oyun arasında öne çıkmak ve oyuncuların ilgisini korumak zor olabiliyor. Ancak bu sektör, dünya çapında milyonlarca potansiyel oyuncusuyla büyüme ve başarı için birçok fırsat da sunuyor. Rekabetle ve değişen trendlerle başa çıkabilmek için çevik kalmaya ve oyuncu tercihlerine hızla uyum sağlamaya odaklanıyoruz. Ayrıca yeni oyun geliştirme ve genişleme fırsatlarını belirlemek için gelişmekte olan pazarları ve trendleri aktif olarak araştırıyoruz.
Mobidictum Konferansı hakkında ne düşünüyorsunuz ve bu yılki konferans için beklentileriniz nelerdir?
Mobidictum Konferansı’na ilk kez katılıyor olmaktan heyecan duyuyoruz. Bu etkinlik, sektör profesyonelleriyle bağlantı kurmak, bilgi paylaşmak ve mobil oyun alanındaki en son trendleri tartışmak için harika bir fırsat. Konferansın ağ oluşturma ve diğer oyun geliştiricileri ve yayıncılarla potansiyel işbirliklerini keşfetme açısından faydalı olacağını düşünüyoruz. Her zaman olduğu gibi, bu yılki konferansta da diğerlerinden bir şeyler öğrenmeye ve oyun camiasına uzmanlığımızla katkıda bulunmaya hevesliyiz.
Bu keyifli röportaj için teşekkürler 😊