Mobil, son yılların en hızlı büyüyen platformu olmaya devam ederken pek çok büyük oyun firması kendi başlıklarını mobil platformlara taşımaya başladı. Daha kısa geliştirme süreleri ve daha düşük yatırım maliyetleri sebebiyle mobilde daha fazla IP tabanlı oyun görmeye başlayabiliriz.
Son 20 yılda 900’den fazla IP tabanlı oyun
IP tabanlı oyunlar, diğer oyunlardan, filmlerden, dizilerden, romanlardan veya çizgi romanlardan fikri mülkiyetler kullanılarak geliştirilen oyunları ifade ediyor. Her geçen gün PC ve konsola özel daha fazla IP tabanlı başlık, Android ve iOS uygulama cihazlarında yer alıyor.
Aslında sadece oyun firmaları değil, farklı eğlence sektöründen isimler de mobil oyun yayınlamak için kolları sıvamış durumda. Newzoo’nun yayınlamış olduğu rakama göre, son 20 yılda film, dizi veya kitaplardan yola çıkılmış 900’den fazla oyun bulunuyor. Bunların yaklaşık 230’u ise mobil platformlara özel çıkarılmış.
Çin’de, Tencent, Yoozoo Games ve Perfect World gibi önde gelen oyun şirketlerinin tümü, oyun, film ve dizi gibi sektörlerin etrafında devasa işletmeler kurdu. 2020’de en çok hasılat yapan 20 iOS oyunundan sekizi, oyun dışı eğlence IP’sine (çoğunlukla edebiyat) dayanıyordu.

Batı’da ise, Marvel Contest of Champions da dahil olmak üzere IP tabanlı birçok oyun, mobil cihazlarda başarılı bir yıl geçirdi. Yine de, gelir bazından ABD’nin ilk 20’sinde nispeten az sayıda diğer sektörlerden fikri mülkiyet içeren oyun var.
Scopely, şu anda bir Aliens oyunu geliştirme aşamasındayken bir yandan da Avatar oyunu üzerinde çalışmaya başladı. Bu arada, Dragon Ball Z: Dokkan Battle şimdiden ömür boyu 2 milyar doların üzerinde gelir elde etti.
Büyük oyun firmaları da mobildeki fırsatları değerlendiriyor
Doğrusu, halihazırda popüler bir başlığın oyununu yayınlamak kullanıcı edinme açısından organik bir yol sağlıyor. Haliyle yayıncılar bu fırsatı değerlendirmek için ardı ardına yeni başlıklar duyuruyor. Söz konusu mobil platformlarda bu tip oyunlar yayınlamak olduğundaysa, bizzat popüler oyun başlıkları da mobil platformlarda görülmeye başladı.
Son yıllarda, en büyük PC ve konsol yayıncıları da mega franchise’larının mobil cihazlarda yer edinmesini sağlıyor. Blizzard, ünlü oyun serisi Diablo’yu, Diablo Immortal ismiyle mobil cihazlara çıkaracağını duyurdu. Riot Games, 2020’de League of Legends yan ürünü Wild Rift’in yanı sıra Teamfight Tactics ve Legends of Runeterra’yı mobilde yayınladı. Ağustos 2020’de, The Witcher serisi ayrıca, The Witcher: Monster Slayer isimli bir mobil başlık duyurdu.
Cep telefonu teknolojisindeki gelişmeler, 5G ve bulut oyunlarının yükselişi, PC ve konsol yayıncılarının mobil platformlarda daha fazla etkinlik göstermesinin yolunu açıyor.

İşin diğer bir tarafında ise, mobil cihazlarda popüler hale gelen oyunlar, erişimlerini oyun ekosisteminin dışına genişletiyor. Tencent, daha önce Riot’un yaptığına benzer bir hamle yaparak sanal bir müzik grubu duyurdu. Infinite Kings (无限王者团) isimli grup, Çin’in Billboard listesinde ilk 100’e girmesinin yanı sıra Weibo’da 2,3 milyondan fazla takipçi topladı.
Ayrıca, Çin’de M.A.C ve Nivea gibi çeşitli kozmetik markaları ile işbirliği yapan sanal idol grubu, Honor of Kings’in 5. yıl dönümü kutlama etkinliğinde AR teknolojisini kullanan gerçek bir Çinli idolle sahnede performans sergiledi.

Anlaşılacağı üzere, gün geçtikçe eğlence sektörü altında yer alan başlıklar arasındaki sınırlar yavaş yavaş kayboluyor. Özellikle mobil oyun sektörü bu hızla büyümeye devam ettiği müddetçe daha fazla şirket mobil platforma yönelmeye başlayacak. Sonuç olarak, bizi mobilde daha fazla büyük ismi göreceğimiz zamanlar bekliyor.
Bu yazı, Newzoo‘nun 2021 trendlerinden yola çıkılarak hazırlanmıştır.