No Man’s Sky’ın yapımcısı ve Hello Games’in CEO’su Sean Murray yakın zamanda yaptığı bir açıklamada firmanın basit iş modelinin ve oyundaki topluluğun pozitifliğinin ekibi şimdilik mutlu ettiğini söyledi.
İlgili: Nintendo, Nintendo Pictures’ın kuruluşunu başarıyla tamamladı
Ekibin ileride oyun içi ek satın alımlar ekleyip eklemeyeceği sorusuna ise Murray şu cevabı verdi:
“Oyunculara karşı son derece tekdüze olan bir iş modelimiz var, onlar bize oyunu oynamak için biraz para veriyor, biz de oyunu güncelliyoruz. Bu süreçten ve ilişkiden oldukça keyif aldık. Ne kadar para kazanabileceğimizi bize gösteren alternatif bir geleceği düşünmek istemiyorum.”
Yetenekli CEO oyun içi satın alımları bir iş modeli haline getirmiş başka firmaları tebrik ve takdir etse de, Hello Games’in inancının “oyunculara değer sağlamak” olduğunu ifade etti. Murray ayrıca Fortnite ve Rocket League oynamayı çok sevdiğinden de bahsetti. Ekip dışından insanların onlara sürekli olarak alternatif iş modellerinden bahsetmesine rağmen mevcut model için birçok geçerli sebepleri olduğunu dile getiren CEO, şu sözleri kullandı:
“Çok fazla Fortnite oynadım ve Epic’e bir kuruş dahi vermeme gerek olmadı. O oyunu ve Rocket League’i inanılmaz keyif alarak uzun süreler oynadım ve hiç para harcamadığım için suçlu bile hissediyorum. Bunu oyunculara verebilmeleri çok güzel, hatta harika, ancak bizim yaptığımız bu değil, yalnızca farklı bir yöntem. Belki oldukça saf bir yöntem ama biz bu şekilde işliyoruz ve bu modelin bizim için doğru model olmasının daha geçmişe dayalı ve anlamlı sebepleri var.”
Hello Games, No Man’s Sky’ı 2016 yılında piyasaya sürdü ve o dönemde Murray birçok eleştirinin odağı olmuştu. Oyuncular ve eleştirmenler oyunun ilk sürümünün Murray’nin sözünü verdiği oyun içi özelliklerin birçoğundan mahrum olmasından yakınmıştı. Ekibin gece gündüz çalışarak birçok güncelleme getirmesiyle oyun inanılmaz popüler oldu ve oyuncular da No Man’s Sky’dan memnun hale geldiler.
Röportaj oyunun 7 Ekim’de çıkacak olan Nintendo Switch versiyonu için NintendoLife tarafından gerçekleştirildi. No Man’s Sky PC ve PlayStation 4’e çıktıktan sonra 2018 yılında Xbox One versiyonu da çıkmıştı. PlayStation 5, Xbox Series X ve Series S versiyonları da 2020 yılında piyasaya sürüldü.