Oyun sektörü gün geçtikçe büyümeye devam ederken belirli çevreler tarafından yapılan araştırmalar önümüzdeki yıllarda neler olacağını gözler önüne seriyor. Pandemi sebebiyle yaşanan aşırı büyüme evresi geride kalsa da, bazı uzmanlar bu türden patlamaların farklı iş kollarının oluşmasında rol oynadığını ve sağlıklı büyümeler için iyi bir adım olduğunu söylüyor. PWC tarafından yapılan araştırmada ise birçok uzman görüşüne yer verilmiş.
Küresel Eğlence ve Medya sektörünü birçok açıdan inceleyen araştırma, eğlence ve medya endüstrisine ait verileri ve tahminleri topluyor, inceliyor ve sorguluyor. 52 bölgeden 14 segment içeren araştırma okurlara 2026 yılına kadar olan öngörüleri sağlıyor.
İlgili: Metaverse’te “altına hücum” dönemi tam gaz devam ediyor
Oyunların giderek daha fazla büyümesine dikkat çeken araştırma, gençlerin en çok tercih ettiği mecranın video oyunları olduğunu söylüyor. En önemli büyümeyi yaşayan video oyunları sektörü gelirinin (e-sporlar bu verilerin dışında kalıyor) 2021’de toplam 214,2 milyar dolara ulaştığı görülüyor. Araştırma verilerine göre bu sayı 2026’ya kadar %8,4’lük bileşik büyüme ile 321,1 milyar dolara ulaşacak.
Türkiye en hızlı büyüyen oyun pazarı olmaya devam edecek
Şaşırtmayan bir veri ise Çin ve ABD’nin 2021 yılında küresel oyun ve e-spor gelirlerinin yaklaşık yarısını oluşturması, lakin bu konuda belirli değişiklikler yaşanacak. Rapor, kalabalık ama daha az zengin olan ülkelerin çoğunda büyüme olacağını öngörüyor. Türkiye’nin 2021 ve 2026 yılları arasında %24,1 bileşik büyüme oranıyla en hızlı büyüyen video oyunları pazarı olacağı öngörülüyor. Türkiye’yi sırasıyla Pakistan (%21,9) ve Hindistan (%18,3) izliyor.
Araştırma ayrıca Türkiye’nin 2021’den 2026’ya kadar olan süreçte %14,2 oran ile tüketici geliri açısından en hızlı büyüyen ülke olacağını öngörüyor. Bu oran sadece oyun sektörünü değil tüm eğlence sektörünü kapsamakta, lakin en büyük pay oyunlardan gelmekte. Bu konudaki büyümenin ne denli büyük olduğunu anlamak açısından Japonya’nın verilerine baktığımızda bileşik büyüme oranının %1,4 olduğunu görebiliriz. Listenin ilk on sıralaması ise şu şekilde:
- Türkiye
- Arjantin
- Hindistan
- Nijerya
- Kolombiya
- Suudi Arabistan
- Meksika
- Pakistan
- Endonezya
- Şili
Türkiye şu anda halihazırda Avrupa’nın oyun yatırımları anlamında en çok yatırım alan ülkesi konumunda. Bu denli büyük bir yatırım oranıyla ülkenin önümüzdeki yıllarda ne yönde ilerleyeceği ise merak konusu. Yatırımlar gerekli şekilde kullanıldığı takdirde raporun öngörülerinin gerçekliğe kavuşmaması için hiçbir neden yok.
Casual oyunların ezici üstünlüğü
Raporun değindiği bir başka konu ise kategorilere göre sektörlerin ne türde büyümeler yaşayacağını gösteriyor. 2026’ya kadar 321,1 milyar dolara yükseleceği öngörülen oyun sektörü gelirinin %75,58’lik kısmını (242,7 milyar dolar) social/casual oyunlar oluşturacak.
İlgili: Oynanabilir Reklamlar neden bu kadar ilgi çekici?
Tabloda ayrıca 2021 yılında entegre video oyun reklam gelirlerinin bir büyüme yaşadığı görülüyor, lakin bu büyümenin pandemi kaynaklı bir patlama olduğu düşünülmekte. 2017’den 2026’ya kadar olan süreçte entegre video oyunu reklamlarının TV reklamlarından çok daha büyük miktarlarda kazanç getirdiği görülüyor. Öngörülere bakıldığında 2026 yılında entegre oyun içi reklamlar 104,6 milyar dolar kazanç sağlarken TV reklamları ise 25,7 milyar dolar gelir sağlayacak.
Raporun geri kalanı reklamcılık, metaverse ve müzik sektörü gibi birçok konuyu ele alıyor. Eğer ilginizi çekiyorsa ve PWC tarafından hazırlanan araştırmanın tamamına ulaşmak istiyorsanız buraya tıklayabilirsiniz.