RevX, uygulama pazarlaması odağı ve büyüme hedeflerini gerçekleştirmek üzere tasarlandı. Firma, neredeyse on yıldır yüzlerce markanın sürdürülebilir uygulama büyümesi elde etmesine yardımcı oluyor. RevX, gizliliğin ön planda olduğu bir dünyada ölçeklenebilirlik, yüksek kaliteli tedarik, parçalı optimizasyon ve şeffaflığa odaklanarak uygulamalar ve şirketlerin değişen koşullara uyum sağlamasına yardımcı olan bütüncül çözümler sunar. Bu sayede şirketler dönüşüm hunisi boyunca kullanıcı edinir ve çekici hâle gelir.
Aşağıdakiler, RevX’in vaatlerini yerine getirme yeteneklerini ve bunu iki müşterisi için nasıl yaptığına dair ayrıntıları içeren vaka incelemeleridir. Programatik bir reklamcılık platformu olan RevX, iki oyun uygulaması müşterisinin büyüme hedeflerine ulaşmasına yardımcı oldu. Bunlar, Japonya’daki en popüler akıllı telefon oyunları geliştiricisi olan NHN Playart ve Güney Koreli bir video oyunu yayıncısı olan Nexon’dur.
RevX, bu müşterilerin ayrılan kullanıcıları geri getirmelerine, kullanıcı kaybını azaltmalarına, daha yüksek uygulama içi dönüşüm elde etmelerine ve reklam harcamalarından elde ettikleri getiriyi (ROAS) yükseltmelerine yardımcı oldu. RevX tarafından sağlanan çözümler, satın alma niyeti yüksek oyuncuları ve ödeme yapanları belirlemek için gelişmiş kitle bölümlemesi (segmentasyon), dinamik reklam optimizasyonu ve yapay zekâ destekli hedefleme ve kitle modellemeyi içeriyordu. Bu çözümler, her müşterinin ihtiyaçlarına göre uyarlandı ve dönüşümleri, tıklama-dönüşüm oranlarını ve ROAS’ı önemli ölçüde arttırdı.
RevX, uygulama pazarlaması için dinamik gerçek zamanlı hedefleme, yerleşim optimizasyonu, yaratıcı yenilik ve CPA/CPI (edinme başına maliyet/yükleme başına maliyet) tahmini dâhil olmak üzere tam dönüşüm hunisinin tamamına yönelik çözümler sunar. Ayrıca hibrit reklamlar ve ödüllü videolar gibi yaratıcı reklam yenilikleri çözümleri de vardır.
Dönüşümlerde, tıklama-dönüşüm oranlarında ve ROAS’ta önemli artışlar ile müşterilerin elde ettiği sonuçlar etkileyicidir. Ek olarak, bu vaka incelemesi, oyunlarda hikâye anlatımının önemine ve RevX’in uygulama kullanıcılarının ilgisini çekmek ve elde tutmak için hibrit reklamlar ve ödüllü videolar gibi yenilikçi reklam biçimlerinden nasıl yararlandığına da vurgu yapıyor.
RevX, oyunlarda hikâye anlatımının rolünü anlyor, müşterileri reklamın mesajına yönelik fikirler ve daha yüksek katılım ve dönüşüm sağlayabilen ilgi çekici reklam biçimleriyle nasıl daha iyi aktarılabilecekleri konusunda destekliyor. Hikâye anlatımına yapılan bu vurgu, çalışma süreçlerinin bir parçası olduğu gibi sektördeki başarılarına katkıda bulunur.
NHN Playart’ın davasına bir bakış
NHN Playart, popüler akıllı telefon oyunları konusunda Japonya’daki en önde gelen geliştiricilerden biridir. Şirket, ayrılan kullanıcıları geri getirme, kullanıcı sayısındaki dalgalanmayı azaltma ve daha yüksek uygulama içi dönüşümler elde ederken EBM’yi (edinme başına maliyet) düşürme ve ROAS’ı en üst düzeye çıkarma zorluğuyla karşı karşıya kaldı. NHN Playart, kampanyalarını optimize etmek amacıyla bu zorlukların üstesinden gelmek için RevX’in özel “audinence intelligence” motorundan ve Dinamik Yaratıcı Optimizasyon aracından yararlandı.
Sonuçlar etkileyiciydi. EBM, Android’de hedefin yalnızca %30‘u iken, ROAS hedefin 2,6 katıydı. iOS’ta, EBM hedefin %47‘si, ROAS ise hedefin 1,7 katıydı.
Nexon davasına bir bakış
Dünyanın en popüler çevrim içi oyunlarını yayınlamış Güney Koreli bir video oyunu yayıncısı olan Nexon, terk eden kullanıcıları geri getirme ve daha yüksek hacimde uygulama içi dönüşüm sağlama zorluğuyla karşı karşıya kaldı. Bunu başarmak için Nexon, dönüşüm potansiyeli olan oyuncuları belirlemede, gelişmiş kitle bölümlemesinden (segmentasyon) ve daha yüksek performans elde etmek için yaratıcı optimizasyondan yararlandı.
Nexon stratejisinin sonuçları olağanüstüydü. Şirket, erişimde (sunulan gösterim sayısı) %153 ve uygulama içi dönüşümlerde %102 artış gördü.
RevX bu sonuçları nasıl elde etti?
RevX’in Tam Funnel Çözümü
RevX, oyun uygulamalarının büyümesini desteklemek için dönüşüm hunisinin tamanına yönelik çözümler sunar. Tam izlenebilirlik sunan programatik kanallarda yüksek kaliteli yeni kullanıcılar alarak uygulamanızın büyümesine yardımcı olur. RevX; müşteri sayısında dalgalanmaları önlemek, yeni kullanıcıları erken etkinleştirmek ve atıl kullanıcıları, süresi dolmadan zamanında ve alakalı reklamlarla yeniden hedeflemek için çözümler sunar.
Dinamik Gerçek Zamanlı Hedefleme
RevX, pazarlama bütçenizden en iyi şekilde yararlanmak için her bir kullanıcıyla ayrı ayrı bağlantı kurar. Envanter kaynaklarından performansa dayalı olarak ayrıntılı bir şekilde yararlanır. Marka bilinci oluşturma ve performans için en iyi performansı elde etmek üzere empati, alaka düzeyi ve “ilişki kolaylığı”na yönelik kreatiflerden yararlanırlar. RevX, en yüksek değerdeki kullanıcılara ulaşmak için tüm dönüşüm hunisi aşamalarında teklif optimizasyonu için derin öğrenme algoritmalarından yararlanmayı da bilim hâline getirmiştir.
Ad Creative Yenilikleri
RevX’in reklam kreatif yenilikleri, güçlü yeniden etkileşim için oluşturulmuş Hibrit Reklamları içerir. Bu reklamlar, olağanüstü reklam şablonları oluşturmak için statik ve zengin medya öğelerini birleştirir. RevX, izleyicileri oyun bonusları, ekstra canlar, ipuçları, ücretsiz makaleler, indirimler ve daha fazlası gibi değerli şeylerle ödüllendiren videolar sunar. Bu, oyunlar için gerçekten ezber bozan bir uygulamadır. Geliştiricilerin %62’si, ödüllü video reklamları kullanıma sunduktan sonra kullanıcıyı elde tutma ve para kazanma fırsatlarında önemli bir artış görüyor.
Oyunda Hikâye Anlatmanın Rolü
Oyuncu kitleleri son derece motivasyon odaklıdır. RevX, oyun geliştiricileri, kendilerine ve geliştirme ekiplerine şu iki soruyu sormaya teşvik eder: “Oyun oynamalarını ve kalmalarını sağlayan nedir?” Daha iyi etkileşim kurmak ve dönüşüm elde etmek için RevX; yeterlilik, özerklik ve ilişki kurma gibi insan ihtiyaçlarına hitap eden ilgi çekici hikâye anlatımı oluşturmayı önerir.
RevX’in Mesajlaşma Fikirleri
RevX, sosyal doğrulamadan yararlanmak, kullanıcılara yeterliliklerini hatırlatmak ve gözden kaçırdıklarını bildirmek dâhil olmak üzere çeşitli öykü fikirleri sunar. RevX, mobil oyun için uygulama yeniden hedefleme stratejileri, programatik reklamcılığın mobil oyun büyümesini nasıl teşvik ettiği ve gerileme dönemlerinde uygulama pazarlama stratejileri hakkında çeşitli bloglar sunar.