Amerika’nın en iyiler listelerine birçok sayıda oyunu başarıyla yerleştirmiş ve özellikle hyper-casual türünde piyasaya sürdüğü oyunları ile rakiplerini geride bırakmış olan İstanbul merkezli Rollic, tüm dünyada toplamda 1 milyar indirmeyi geride bıraktığını duyurdu.
Bu başarı ile birlikte Rollic, mobil oyun sektörünün en başarılı isimlerinden biri olduğunu bir kez daha kanıtlamış oldu. Ürettiği eğlenceli oyun konseptleri ile sayısız ülkede popüler kültürün bir parçası haline gelen ve sosyal medya kanallarında da büyük yankı uyandıran Rollic, dünya nüfusunun yaklaşık %8’ine karşılık gelen 600 milyonluk tekil erişimi ile oldukça geniş bir kitleye ulaşmayı başarmış durumda. Bu sayı, mobil oyun sektörü için muazzam seviyelerde.
Rollic tarafından piyasaya sürülmüş en başarılı mobil oyunlar arasında Amerika App Store’da birinci veya ikinci sıraya yerleşmiş toplamda 14 oyun bulunuyor. Bu oyunlar arasında 100’er milyon indirmeyi aşan High Heels! ve Hair Challenge oyunları da yer alıyor. Bunun yanı sıra, Queen Bee oyunu da Haziran ayında bir hafta boyunca 1 numarada kalan bir diğer Rollic oyunu olmuştu.
Zynga’nın Yayın Müdürü Bernard Kim, bu başarının ardından şu yorumlarda bulundu:
“Rollic, son derece yaratıcı ekibiyle birlikte oyunculara sosyal medyada arkadaşlarıyla paylaşabilecekleri, kişiselleştirebilecekleri, oynaması kolay ve eğlenceli konseptlerde mobil oyun geliştirmeye yeni ve daha ulaşılabilir bir bakış açısı kazandırdı. Hyper-casual, uzun vadeli büyüme stratejimizde oldukça önemli bir faktör ve bu başarı Rollic’in oyun geliştirme sanatındaki özgün bakış açısı ile data odaklı operasyonlarını birleştirerek devamlı bir şekilde etkileyici mekanik ve oyun konseptlerini belirleyebildiğini bir kez daha öne çıkarıyor.”
Rollic Kurucu Ortağı ve CEO’su Burak Vardal ise şunları söyledi:
“Yeni nesil mobil oyunlarda bir dönüm noktası olarak kabul edebileceğimiz bu başarıları için olağanüstü yetenekli ve çalışkan ekibimizi tebrik ediyorum. Günümüz oyuncularının seveceği oyunlar üretebilmek adına sürekli olarak bakış açımızı genişletiyoruz ve bu sayede her çeyrekte yüzlerce yeni konsepti test ederek birbirinden keyifli mobil oyun trendleri yaratıyoruz.”