Çin merkezli video oyunları ve teknoloji devi Tencent, Temmuz 2022’de de mobil oyun pazarındaki hükmünü sürdürdü. Tencent’in Honor of Kings’i, oyuncu harcamalarında 225,88 dolar ile gelir tablosunun zirvesinde yer aldı. PUBG Mobile ise yaklaşık 164,3 milyon dolar kazandı ve ikinci sırada yer aldı.
Honor of Kings’in gelirinin yaklaşık %95’i ve PUBG Mobile’ın kazancının yaklaşık %69’u Çin’den geldiği için her iki oyun da büyük ölçüde Çin mobil oyun pazarına güveniyor; PUBG Mobile ülkede “Game for Peace” olarak adlandırılıyor.
Honor of Kings için Tayvan ve Tayland sırasıyla %2 ve %1,6 ile ikinci ve üçüncü gelir getiren ülke olmayı başardı. Honor of Kings küresel olarak büyümek için dünya çapında kapalı beta aşamasına geçiş yaptı. Bu bağlamda diğer ülkeler sıralamaya girmeye başlayacak ve yakında potansiyel olarak Tayvan ve Tayland’ı ele geçecekler, ancak bu noktada Çin’i elimine etmek neredeyse imkansız.
miHoYo’nun geliştirdiği Genshin Impact, gelir tablosunda üçüncü sırada yer alırken, onu dördüncü sırada King’in geliştirdiği Candy Crush Saga ve ardından Roblox izliyor.
ABD, Temmuz 2022’de küresel gelirler bakımından bir numaralı pazar
Sensor Tower‘ın verilerine göre, Temmuz 2022’de oyuncular App Store ve Google Play’de mobil oyunlara yaklaşık 6,7 milyar dolar harcadı, ancak Google Play Çin’de mevcut değil.
ABD, 30 günlük dönemde 1,9 milyon doların (%28,4) üzerinde gelir elde ederek oyuncu harcamaları açısından bir numaralı sırada yer alıyor, onu %20 ile Japonya ve %17,8 ile Çin izliyor, ancak Google hizmetleri uzak doğu ülkesi Çin’de kullanılamıyor.
Activision Blizzard ve NetEase ortak yapımı Diablo Immortal, App Store’un İlk 10’una geri dönerek toplam 100 milyon doların üzerinde gelir elde etti ve 30 milyon indirmeyi aştı. Ayrıca Bandai Namco’nun Dragon Ball Z: Dokkan Battle’ı küresel oyuncu harcamalarından yaklaşık 70 milyon dolar kazandı.
Daha fazlasına ulaşmak istiyorsanız, Temmuz 2022 gelirlerinin Haziran 2022’nin en çok kazandıran mobil oyunlarına göre karşılaştırılmasını da inceleyebilirsiniz.