Tencent, Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) 2024’te oyun geliştirme ve operasyonlarındaki en son teknolojilerini, hizmetlerini ve çözümlerini sergileyerek önemli bir etki yarattı. Önde gelen bir oyun geliştirme, yayınlama ve işletim platformu olan Tencent Games, oyun dünyasında devrim yaratmaya hazır olan son teknoloji oyun geliştirme araçlarını ve yakın zamanda piyasaya sürülen üretken oyun motoru Game AI Engine GiiNEX’i tanıttı.
MoreFun Studios Yapay Zeka Takım Lideri Elvis Liu, Naruto Mobile örneğini kullanarak dövüş oyunlarında geniş ölçekli takviyeli öğrenmenin benimsenmesine ilişkin öngörülerini paylaştı. Bu oyun, takviyeli öğrenme yaklaşımını kullanan ilk dövüş oyununu temsil ediyor ve eğitim süreci için gereken zamanı ve kaynakları önemli ölçüde azaltıyor. Liu ayrıca oyunlarda makine öğreniminin geleceğini araştırmak için diğer sektör uzmanlarıyla birlikte bir panel tartışmasına katıldı.
TiMi Studio Group uzmanları, yüksek kaliteli hareket kontrolü ve geçiş animasyonu üretimi sağlayan, kendi geliştirdikleri karakter animasyon sistemi MotorNerve’yi vurguladı. Hareket Eşleştirme ve Öğrenilmiş Hareket Eşleştirme’nin Motion In Amonging teknolojisiyle birleştiğinde sistemin etkinliğine nasıl katkıda bulunduğunu tartıştılar.
Tencent AI Lab, gerçekçi ve çeşitli 3D şehir sahnelerinin oluşturulmasını sağlayan üretken yapay zeka teknolojisine sahip GiiNEX Oyun Yapay Zeka Motorunu piyasaya sürdü. Bu motor, geliştiricilerin yeni seviyeler tasarlamasına ve görseller, animasyonlar, anlatılar ve diyalog oluşturma gibi çeşitli unsurları destekleyerek kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği geliştirmesine olanak tanır.
Delta Force: Hawk Ops’un geliştirme ekibi, sanat hatlarına, yüksek hassasiyetli grafiklere ve performans optimizasyonuna odaklanarak platformlar arası geliştirme için çözümler sundu. MoreFun Studios, ışın izleme teknolojisinin mobil cihazlardaki başarılı uygulamasını gösteren Arena Breakout’un teknik ayrıntılarını açıkladı.
Tencent Games, Anti-Cheat Expert (ACE) ve WeTest Global gibi ürünler aracılığıyla oyun güvenliğini, kalite güvencesini ve stüdyo verimliliğini artırmaya yönelik çözümleri sergiledi. Bu çözümler, birden fazla platformda kapsamlı oyun güvenliği önlemleri ve kalite güvence testleri sunar.