The Battle of Polytopia 20 milyon mobil indirmeyi aştı

Bağımsız oyun stüdyosu Midjiwan, sancak gemisi oyunu The Battle of Polytopia’nın mobil cihazlarda 20 milyondan fazla indirmeyle önemli bir eşiği aştığını duyurdu.
header image for the article

Hayatına 2016 yılında bir Flash oyunu başlayan The Battle of Polytopia Steam, Nintendo Switch ve hatta Tesla araçları gibi platformlarda piyasaya sürülmesiyle başarılı bir bağımsız fikrî mülkiyete (IP) dönüştü. Ancak en göze çarpan başarısı, Apple App Store ve Google Play üzerinden dünya çapında 20 milyonun üzerinde organik indirmeyi topladığı mobil platformda oldu.

Midjiwan Genel Müdürü Christian Lövstedt şunları söyledi:

“20 milyondan fazla oyuncuya ulaşarak başarılı bir mobil oyuna sahip olmak için para kazanma konusunda agresif olmanıza gerek olmadığını kanıtladık. Aslında oyunumuzun popüler olmasının nedeni de tam olarak bu. Harika bir oyun deneyimi sunmaya odaklanıyoruz , iş modeline değil. Platformlarda büyümeye ve Polytopia evrenindeki gelecekteki potansiyel oyunları keşfetmeye devam ettikçe bu değerler gelecekte de korunacak.”

Oyunun mobil platformdaki başarısı dikkat çekici, özellikle de karmaşık mekaniği nedeniyle genellikle masaüstü oyunlarla ilişkilendirilen bir kategori olan 4x strateji oyunu olduğu düşünülürse. Battle of Polytopia’da yalnızca kozmetik ögeler ve geliştirmeler parayla satılıyor, oyuncular bunların nihaî sahibi oluyor ve bunların oyunun oynanışına bir etkisi yok. Bu özellikleri ve gelir modeliyle oynaması ücretsiz mobil oyunların çoğundan farklılaştırıyor. Oyun tamamen beceriye dayalı ve oyuncuları herhangi bir oyun içi satın alma işlemi yapmaya zorlamıyor. Hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan beğeni toplayan oyun Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri’nden “Oyunlarda Mükemmellik” ödülünü aldı ve Steam kullanıcılarından “Son Derece Olumlu” not aldı. Oyunun Tesla araçlarında satışa sunulduğu Polytopia’nın bilinen hayranları arasında MrBeast ve Elon Musk gibi tanınmış isimler de yer alıyor.

Midjiwan Kurucu Oyun Tasarımcısı Felix Ekenstam şunları söyledi:

“The Battle of Polytopia’yı yapmaya başladığımda, başka hiçbir yerde bulunmayan, keyif alacağım türden bir oyun yaratmak istedim. Buradaki fikir, onu bildiğiniz basitlik ve erişilebilirlikle harmanlayarak en iyi stratejik oyunu oluşturmaktı. Mobil cihazlardan bunu beklerdim, ancak bu kitlenin nefret ettiği agresif para kazanma saçmalıkları olmadan. Şimdi, 20 milyon indirmenin ardından, oyunla ilgili vizyonumun doğrulandığını rahatlıkla söyleyebilirim. Size büyük bir teşekkür etmek istiyorum. Yolculuğumuz boyunca bizimle birlikte olan hayranlar ve The Battle of Polytopia için yolda onların ve yeni oyuncuların seveceğini düşündüğüm çok daha fazla şeyimiz var.”

The Battle of Polytopia’nın başarısına rağmen Midjiwan, Stockholm merkezli küçük bir stüdyo olma kimliğini koruyor. Stüdyo oyun gelirinin bir kısmını Solar Energy gibi girişimlere ve diğer yardım ve sürdürülebilirlik projelerine ayırıyor. The Battle of Polytopia oynanış kalitesine ve oyuncu dostu para kazanma stratejilerine öncelik vermenin aynı zamanda sürdürülebilir ve kârlı olabileceğini kanıtlayan bir örnek olarak oyun sektöründeki yerini koruyor.

SIRADAKİ: Appodeal & Pollen VC ortaklığı: Aylık gelirlerinizi ölçeklendirmek için mobil büyüme platformu

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir