Akıllı telefonların nüfusun %80’ine ulaşması ve internetin hızlanmasıyla son 10 senede mobil oyunlar, oyun sektörünü domine etmeye başladı. Belki de tarihte ilk defa kullanıcı davranışları böylesine incelikli bir şekilde okunarak, kullanıcının isteklerine göre ürünler geliştirilmeye başlandı. Data okuması ve oyun sektörünün el birliğiyle, 2021 yılında 93 milyar dolarlık değer üretildi. Sektör öyle bir büyüklüğe ulaştı ki, 2021’de yaratılan değer aynı sene Holywood ve müzik marketinin toplam gelirini aşmış durumda.
Oyun üretim yazılımlarının kolaylaşması ve bilgiye erişimin hızlanmasıyla bu global piyasaya gelişmekte olan ülkelerin de giriş yaptığını gördük. Hindistan’dan, Brezilya’dan, Kenya’dan, Türkiye’den oyun üretici stüdyolar özellikle hyper-casual türünde oyunlarını 2-3 hafta içerisinde üretip Apple App Store, Google Play Store gibi marketlerde yayınlayıp şanslarını deneyebilir hale geldiler. Uluslararası şirketlerin büyük ilgisiyle karşılaşan ülkelerden birisi de pekâlâ Türkiye oldu.
Mobil oyun sektörü geçtiğimiz beş sene içeriside uluslararası oyun firmalarının ilgisini çekerek milyar dolarların telafuz edildiği bir sektör haline geldi. Türkiye oyun sektörü, milyar dolar değerlemeleri aşan şirket satın alımları ve her geçen gün öne çıkan başarı hikayeleriyle önce çıkıyor. 2021 senesinde mobil oyun sektörü, sektöre yapılan yatırımların 20 katına çıkmasıyla ülkenin diğer sektörlerdeki en büyük şirketlerinin piyasa değerlerini geride bıraktı.
TurkishStation, yerel mobil oyun pazarının yolculuğu ve kurucuların hikayelerini görselleştirdiği belgeselini SXSW 2022’de bir panel oturumunda yayınladı. Lion Studios by AppLovin, Masomo, MobileAction ve Sankonline desteklerinden de faydalanılan hazırlanan belgeseli yukarıdan izleyebilirsiniz.
TurkishStation topluluğunun moderatörlüğünü ve belgeselin yapımcılığını üstlenen Mustafa Tandoğan, “Dünya’nın en önemli sahnelerinden birinde, trend belirleyici bir alanda, Türkiye’den çıkan oyun şirketlerinin başarısına yer vermek gurur verici. Belgesel içerisinde bu başarının mimarları olan oyun şirketlerinin kurucularıyla geçirdiğimiz her an, oldukça rekabetçi bir alanda ortaya koydukları başarıya tanıklık ettik. Bunları belgesele aktarabildiğimiz için heyecanlıyız”, dedi.
Studio Frakt kurucusu ve belgeselin yönetmeni Yağız Alp Tekin, “Mobil oyun sektörünün son on yıl içerisindeki akıl almaz gelişimini ve Türkiye’deki ekiplerin bu trendi nasıl yakaladığını belgeselimizde anlattık. Türkiye’den çıkan başarıların tesadüf olmadığını gördük. Bu başarının arkasındaki ekiplerin nasıl bir azimle çalıştıklarını görmek ilham vericiydi,” dedi.