Ülkemizin mobil oyun sektöründeki başarıları saymakla bitmiyor. Lakin farklı platformlarda oyunlar yayınlayan yerli geliştiricilerin olduğunu da unutmamak gerekiyor. Günümüzde Türkiye’de yer alan ve PC ve konsol platformlarında oyunlar yayınlayan birçok geliştirici stüdyo bulunuyor.
Bunların arasında yakından tanıdığımız stüdyoların haricinde bireysel geliştiriciler de bulunmakta. Sizin için Türkiye’de konsol için oyun geliştiren bazı firmaları listeledik. Keyifli okumalar!
Simula Games
Evli bir çift olan Mehmet ve Sümeyye Kahraman tarafından 2014 yılında kurulan Simula Games, serüvenine 2014 yılında başladı. Üniversite yıllarında hobi olarak başlayan bu yolculuk ekibin büyümesiyle birlikte 2018 yılında Hacettepe Teknokent’e kabul edildi. Günümüzde 5 kişilik bir ekiple hayatına devam eden Simula Games’in Truck & Logistics Simulator isminde bir oyunu bulunmakta.
Trucks & Logistics Simulator adından da anlaşılabileceği üzere bir araç simülasyon oyunu. Oyun 2020 yılında Kristal Piksel Juri Özel Ödülüne layık görüldü. Oyun ilk olarak Nintendo Switch ve bilgisayarda yayınlandı, lakin web sitelerinde diğer konsollar için de geliştirileceği bilgisi veriliyor.
Proud Dinosaurs
2016 yılında Orsam Bilgi Teknolojileri ve Danışmanlık A.Ş adı altında bir bilişim firması olarak İstanbul’da kurulan ve hala Orsam BT adına sahip olan Proud Dinosaurs, isim seçiminin oyun sektörüne daha uygun olması adına yapıldığını belirtiyor. Macrotis: A Mother’s Journey adındaki puzzle-platformer oyunu ile 2019 yılında PC’de boy gösteren şirket, 2020 yılında oyunu konsol platformlarında da yayınlamaya başladı.
TeamTrap
TeamTrap, 2018 yılında PC ve Nintendo Switch için piyasaya sürülen Swaps and Traps’ın geliştiricisidir. Ekip, içerisinde sektörden birçok profesyonel ismi barındırıyor. Swaps and Traps, Indie DB veritabanındaki 60,676 oyun arasında 1227. sırada bulunuyor.
Swaps and Traps, içerisinde 3 adet dünya ve 100’ün üzerinde blüm barındıran zorlayıcı bir platform oyunu. Ses ve müzik tasarımı konusunda da iddialı olan oyunun steam yorumlarının çok olumlu olduğunu söyleyebiliriz. Ayrıca oyun 2018 yılında Kristal Piksel İnovasyon ödülünü kazanmanın yanı sıra En İyi Pc Oyunu, En İyi Oyun Tasarımı ve İşitsel Sanat olmak üzere 3 dalda aday gösterildi.
Sobee (Vivid Image, Dinç İnteraktif)
İstanbul Kıyamet Vakti, I Can Football ve Süpercan gibi birçok yapımın arkasındaki isim Mevlüt Dinç tarafından kurulan Sobee, geçmişte Vivid Image ve Dinç İnteraktif olarak çeşitli isimlerle karşımıza çıktı. 2000 yılından 2018 yılına kadar hizmet veren şirket, Türk Telekom yönetimi tarafından alınan karar ile kapatılmıştır. Şirket, son dönemlerinde PC platformu üzerinde çalışsa da, 2002 ve öncesinde Nintendo konsollarına oyunlar geliştirmiştir. Bu oyunların arasında en çok bilinen ise 2002 yılında piyasaya sürülen ve Galip Kartaloğlu tarafından yazılan Dual Blades olmuştur. İşte Vivid Image adı altında konsollar için geliştirilen oyunlar:
- Dual Blades – Nintendo Game Boy Advance, 2002
- Street Racer – Super NES, 1994
Günümüzde Inventuna Games’de Co-Founder ve Executive Producer olarak görev yapan Mevlüt Dinç’in Hayat Bir Oyun adında bir kitabı bulunmakta. Kitapta kendi hayat hikayesinden ve başarılarından alıntılar yapan Dinç, kitabın gelirlerinin tamamını Darüşşafaka’ya bağışladı. Çocukların ve gençlerin eğitimine gösterdiği katkı için sektör adına Mevlüt Dinç hocamıza saygılarımızı sunarız.
Stormling Studios (Zoetrope Interactive)
Galip Kartaloğlu, Onur Şamlı ve Oral Şamlı tarafından İstanbul’da kurulan ve hem PC hem de konsollar için oyun yayınlayan bir firma olan Stormling Studios, geçmişte Zoetrope Interactive adı altında faaliyetlerini sürdürmekteydi. Lovecraftvari oyunlar üzerine çalışan ekip, geçmişte birçok türden oyunlar yayınladı.
PC platformu için yayınlanan Darkness Within serisinin haricinde Conarium ve Transient gibi oyunlar bulunuyor. Şirketin en son oyunu olan ve cyberpunk ile lovecraft türünü harmanlayan Transient, şirketin konsol platformunda yayınlanan tek oyunu olma özelliği taşıyor. Oyun PS4, PS5, XBox One ve PC olmak üzere birçok platformda oynanılabilir durumda.
Kayabros
Talha ve Tarık Kaya’nın kurduğu Kayabros, PC, Mobil ve Konsol platformuna birçok oyun geliştiriyor. 2014 yılında Windows, Mac ve Linux sistemler için yayınladıkları BloodSpace oyunuyla yayın hayatlarına başlayan ekibin Into the Box, Golfiny, Soul Searching ve Pill Baby adında 4 adet daha oyunu bulunuyor.
Aralarında konsol platformu için geliştirilen tek oyun olan Soul Searching, hikaye anlatısı yönünde iddialı olan bir hayatta kalma oyunu. Bir bot ve iki kürek ile ana vatanınızdan ayrıldığınız oyun, büyüler ve ejderhalar ile karşılaşacağınız sanatsal bir açık dünyaya sahip.
Kabuk Games
Metutech-Atom bünyesinde yer alan ve 2017 de kurulan Kabuk Games, o günden bu yana 4 adet oyun yayınladı. Aralarından en çok bilineni ve şirketin listeye girmesini sağlayan oyun ise 2017 yılında yayınlanan Alchemist’s Castle oldu. Xbox, PS4, Nintendo Switch ve PC olmak üzere birçok platformda yayınlanan oyun old-school Metroidvania tarzında ve platform türünde. Şirketin ayrıca Particle in a Box adında cyberpunk öğeleri içeren bir mobil oyunu da bulunmakta.
Oldmoustache Gameworks
2017 Haziran ayında çıkan No70: Eye of Basir isimli gerilim ve bulmaca türündeki yapımın arkasındaki isim olan Oldmoustache Gameworks, günümüzde geliştiriciliğe devam etmiyor. Unreal Engine ile geliştirilen No70: Eye of Basir, birçok kanalda öne çıkarak kendini gösteren bir yerli yapım olmayı başarmıştı.
İçerdiği korku öğeleri ve oyunun genel atmosferi kullanıcılar tarafından yayınlandığı tarihte iyi yorumlar aldı. Şirket 2018 yılında benzer türde yeni bir yapım olan The Bell oyununu duyursa da, günümüzde bu oyunun akıbetinin ne olduğu hakkında herhangi bir bilgi bulunmuyor.
Tolga Ay
Listemizde bulunan tek bireysel geliştirici olan Tolga Ay, 2017 yılında piyasaya sürdüğü Remnants of Naezith ile büyük bir etki yaratmayı başardı. Kanca mekaniklerine sahip ve oldukça hızlı bir yapım olan Remnants of Naezith, birçok web sitesinde boy gösterdi ve QUO VADIS 2017’de üçüncülük ödülü kazanmayı başardı.
Günümüzde 27 yaşında olan Tolga Ay, şu an yabancı bir blok zinciri/kriptopara firmasında çalışıyor. Uzun süre sessiz kalan Tolga Ay, gelecekte yeni bir oyun duyuracağını bizimle gerçekleştirdiği röportajda açıklamıştı. Remnants of Naezith hakkında daha detaylı bilgilere ulaşmak için buraya tıklayabilirsiniz.
TaleWorls Entertainment
Muhtemelen listedeki isimler arasında en büyük kitleye sahip olan TaleWorls, Mount and Blade serisi ile tanınmakta. Bugüne kadar birçok sürümü ve ek paketi yayınlanan oyunun sadece bir tanesi konsollar üzerinde yayınlandı.
Serinin ilk oyunu olmasa da dikkatleri üzerine en çok çeken yapım Mount and Blade: Warband PC’nin yanı sıra PS4 ve Xbox için de yayınlanmıştı. Yakın zamanda yayınlanan Mount and Blade: Bannerlord’un konsol versiyonlarının ise yakın tarihte yayınlanması bekleniyor.
Nowhere Studios
Burak Tezateşer tarafından İstanbul’da kurulan Nowhere Studios, Ciradian City ve Monochroma isimli iki yapımı ile tanınmakta. Başarılı bir Kickstarter kampanyası ile büyük kitlelere ulaşan Monochroma, çıktığı dönemde kullanıcılar tarafından oldukça beğenilmişti (bizce zamansız yapımlardan bir tanesi).
2020 yılında piyasaya sürülen Circadian City ise oyunun detaylı bir deneyim sağlaması adına günümüzde hala erken erişimde tutulmakta. Ayrıca oyuna gelen yorumlar oldukça olumlu görünüyor. Şirketin geliştirdiği iki oyun da PC haricinde Nintendo Switch konsollarında erişilebilir durumda.
Son sözler
Sektörün mobil oyunlar ile yükselişe geçtiği günümüz yıllarında ülkemizden çıkan PC ve Konsol oyunlarını görmek gerçekten gurur verici bir durum. Ani bir sıçrayış ve düşük bütçeler ile AAA bir oyun yaratmak tabii ki mümkün değil. Fakat örneklerini gördüğümüz üzere sanatsal ve hikaye anlatısı yönünden güçlü oyunlar bir şekilde başarıya ulaşabiliyor.
Büyük bütçeli, üstün grafiklere sahip oyunlar ortaya çıkartamadığınız bir senaryoda mekanikleri kuvvetli, hikayesi sürükleyici bir oyun yapmak ülkemiz şartlarında mümkün. Küçük ama kuvvetli, başarılı ekiplerin yaratacağı bağımsız yapımların gelecekte AAA oyunlar haline evrilmemesi için hiçbir neden yok. Umuyoruz ki gelecekte sektörün büyümesi ve alınan yatırımların iyi değerlendirilmesi ile büyük bütçeli muazzam yapımlar göreceğiz.