Oyun yayıncısı Rogue Games eylül ayından itibaren haftada dört günlük çalışma modeline geçtiklerini duyurdu. Yapılan açıklamada bunun kalıcı olacağına değinildi. Şirket çalışma sistemini bu yeni modele göre düzenleyecek. Böylece çalışanlar cuma gününü boş bırakmak için ekstra çalışmak zorunda kalmayacak.
İlgili: Armor Games, dört günlük çalışma sistemine geçti
Son yıllarda oyun sektöründeki koşullar iyi yönde gelişme gösteriyor. Bazı şirketler uzaktan çalışma veya karma çalışma gibi alternatifler sunarken, bazıları haftada dört günlük çalışma modeline geçiş yapıyor. Rogue Games de yakında ikinci gruptaki yerini alacak.
Rogue Games CEO’su ve kurucusu Matt Casamassina bu konuyla ilgili resmi duyuruyu LinkedIn üzerinden paylaştı ve yeni çalışma sistemlerini özetledi.
“PAX’in Eylül başında sona ermesinden birkaç gün sonra Rogue’un tüm çalışanlarının dört günlük çalışma sistemine kalıcı olarak geçeceğini duyurmaktan heyecan duyuyorum. Artık her cuma tatil olacak. Diğer günlerde ekstra çalışma gerekmeyecek.
“Bunun gerçekleştirme sürecinde kuşkusuz birkaç zorluk çıkacak. Yine de bu süreci geliştiricilerimiz, iş ortaklarımız veya müşterilerimiz için sorun çıkartmadan dengeleyebileceğimizi düşünüyoruz. Umudum dışarıdan bakıldığında bunun fark edilmeyeceği yönünde. Hatta bu sistemin işteyken üretkenliği artıracağına ve işe odaklanmaya teşvik edeceğine inanıyorum.”
Rogue Games’ten önce Armor Games, Fingersoft, Games, Hutch Games ve Blackbird Interactive gibi şirketler de dört günlük çalışma sistemine geçiş yaptıklarını duyurmuştu.
Rogue Games, 2018 senesinde sektörün tecrübeli isimleri olan Mike DeLaet ve Matt Casamassina tarafından kuruldu. Amerika merkezli stüdyodan yeni tür bir oyun şirketi olarak bahsediliyor. Stüdyonun şimdiye kadarki oyunları arasında Oz: Broken Kingdom, Sociable Soccer, Wild Life: Puzzle Story, Hexaflip: The Action Puzzler, Super Impossible Road ve çok daha fazlası yer alıyor.