Unity’nin ücret politikası konusundaki planlarının yarattığı ve CEO’su John Riccitiello’nun görevi bırakmasına neden olan detayları takip etmişsinizdir. Unity’den beklenen geri adım kısa sürede geldiyse de sektördeki etkileri halen devam ediyor.
Bu sefer konumuz GameMaker zira kendileri sektörde yaşanan gelişmelerin açısından kar amacı gütmeyen yapımlar, hobi olarak oyun geliştirenler ve bağımsız geliştiriciler için uyguladıkları dönemsel ödeme modelinden vazgeçtiklerini açıkladılar.
Oyun geliştiricileri için çoklu platform desteği olan oyun motorları geliştiren firma, bundan sonra ürünlerini kar amacı gütmeyen ve konsollar için geliştirilmemiş projeler için ücretsiz olarak sunacağını duyurdu. Indie geliştiriciler içinse dönemsel ödeme modeli çöpe atılarak, bunun yerine $100’lık, size oyununuzu masaüstü ve mobil platformlar üzerinde yayınlama hakkı veren bir ödeme sistemine geçiş yapılacak.
Aynı zamanda Twitter üzerinden Godot Engine’in sorduğu soruyu yanıtlama şekillerine bakılacak olursa, GameMaker’dan yakın dönemde açık kaynak koduna geçiş konusunda da bir şeyler bekleyebiliriz gibi gözüküyor.
SIRADAKİ: Dream Games’in kral kardeşleri Robert ve Richard dünyayı fethedebilecek mi?