Unity yeni araç setiyle birlikte çok oyunculu oyunlara yoğunlaşıyor

Şirket bu alana büyük yatırım yaptığını söyledi.
Donanım reseptörleri ile oluşturulmuş bir şehir ilüstrasyonu.
Unity gözünü çok oyunculu oyunlara dikti.

Oyun dünyasının en popüler oyun motorlarından bir tanesi olan Unity yeni bir araç seti yayınlayarak çok oyunculu oyun geliştiricilerini rahatlatıyor. Yeni araç seti sunucu stabilizasyonu ve eşleştirme sistemlerini geliştirerek oyunların çok daha hızlı ve etkili bir şekilde oluşturulmasına yardımcı olacak. 

Yayınlanan yeni “Unity 2022 Multiplayer Raporu” ile birlikte bu seti tanıtan şirket multiplayer oyunlar hakkında birçok içgörüyü de beraberinde getiriyor. Çok oyunculu oyunlar oynayan insanların %32’sinin Battle Royale ve FPS türünü tercih ettiğini söyleyen şirket MOBA ve RTS türlerinin en çok Kore’de popüler olduğunu da gösteriyor.

İlgili: Unity Gaming Services (UGS) beta sürecinden çıktı

Q3 2021 dönemi ile Q3 2022 dönemini kıyaslayan raporun dikkat çektiği bir diğer bulgu ise oyuncuların crossplay özelliğine dikkat etmesi oldu. Gerçek zamanlı çok oyunculu oyunlar oynayan kitlenin %91’i crossplay özelliğine sahip oyunlara yöneliyor. Bu özellik insanların birçok platformdan ortak olarak aynı sunucuya bağlanmalarını ve çok oyunculu oyun deneyimlerini sürdürmelerini sağlıyor. Günümüzde birçok popüler oyun crossplay özelliğinden mahrum bırakılmış durumda.

Çok oyunculu ve FPS türleri denilince akla gelen en önemli oyun motorlarından bir tanesi olan Unreal Engine’i rakibi olarak konumlandıran şirket bu alana yönelmek istediklerini söylüyor. Unity’nin mühendislikten sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Jeff Collins, Washington Post’a verdiği bir röportajda şu sözleri dile getiriyor:

“Çok oyunculu oyun desteğine büyük yatırım yapıyoruz. Çünkü bu türü son birkaç yıldır bir trend olarak görüyoruz.”

Unity son zamanlarda oldukça emin adımlarla ilerlemeye devam ediyor. Şirket ironSource ile gerçekleştirdiği birleşmenin hemen ardından ABD hükümetiyle milyonlarca dolarlık bir savunma sözleşmesine imza atmıştı. Ayrıca PC ve Xbox cihazları üzerinden oyunculara ulaşmak ve RT3D deneyimlerini güçlendirmek amacıyla Microsoft ile kurulan bir ortaklık da söz konusu.

Geçtiğimiz hafta ise AppLovin, Unity’e olan teklifini resmen geri çekerek artık bir satın alım düşünmediklerini açıklamıştı. 17,5 milyar dolar değerinde olan bu teklif ağustos ayında gerçekleşti ve kısa süre sonra Unity tarafından resmen reddedildi.

SONRAKİ: APPLE EURO BÖLGESİ VE ASYA’DAKİ APP STORE FİYATLARINI ARTIRACAĞINI DUYURDUApp Store and Apple Logos

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir